Elden Ring: Nightreign usunie funkcję przesyłania wiadomości w grze, co stanowi odejście od poprzednich tytułów FromSoftware. Dyrektor projektu Junya Ishizaki wyjaśniła tę decyzję w niedawnym wywiadzie, powołując się na krótsze sesje rozgrywki. Ponieważ każda sesja Nightreign trwa około czterdziestu minut, nie ma wystarczająco dużo czasu, aby gracze mogli skutecznie zostawiać lub czytać wiadomości.
„Biorąc pod uwagę długość sesji wynoszącą około czterdziestu minut, nie ma wystarczająco dużo czasu na wysyłanie lub czytanie wiadomości, dlatego wyłączyliśmy tę funkcję” – stwierdził Ishizaki.
Ta zmiana jest godna uwagi, ponieważ przesyłanie wiadomości do graczy było znaczącym aspektem doświadczenia FromSoftware, poprawiającym interakcję z graczami i przyjemność. Jednak zespół programistów uznał, że ta funkcja nie jest odpowiednia dla projektu Nightreign.
Aby zachować integralność oryginalnego Elden Ring, Nightreign zawiera osobną narrację. Obiecuje świeżą przygodę z wymagającą rozgrywką i wyjątkowymi spotkaniami, zachowując jednocześnie charakterystyczną atmosferę i złożony projekt świata Elden Ring.