George RR Martin, kreatywny umysł świata hitowej gry Elden Ring , porzucił najbardziej przekonującą wskazówkę na temat potencjalnej adaptacji filmowej. Pomimo jego kluczowej roli w tworzeniu skomplikowanej tradycji i historii, która leży u podstaw wszechświata gry, zaangażowanie Martina w wszelkie przyszłe projekty może być utrudnione przez jego ciągłe zaangażowanie w jego długo oczekiwaną powieść The Winds of Winter .
Elden Ring , który stał się jedną z najlepiej sprzedających się gier z 2022 roku, zobaczył Martina współpracującego z Hidetaka Miyazaki z Software, aby ożywić swój bogaty świat. Zaangażowanie Martina było wyraźnie prezentowane w marketingu i kredytach gry, podkreślając jego znaczący wkład w narrację i otoczenie gry.
Zapytany przez IGN podczas IGN Fan Fest 2025 o jego zainteresowanie potencjalną kontynuacją pierścienia Elden , Martin umiejętnie uniknął bezpośredniego omawiania kontynuacji, ale kusząco zasugerował możliwość filmu Elden Ring . „Cóż, nie mogę o tym zbyt wiele powiedzieć, ale jest trochę rozmowy o zrobieniu filmu z Elden Ring ” - ujawnił Martin, wywołując emocje wśród fanów.
To nie jest pierwszy raz, kiedy Martin droczył się z pomysłem filmu Elden Ring . From Hidetaka Miyazaki, prezes Software, wyraził również otwartość do dostosowania gry do innego medium, pod warunkiem, że zaangażowany jest „bardzo silny partner”. „Nie widzę żadnego powodu, aby zaprzeczyć innej interpretacji lub adaptacji Elden Ring , na przykład filmu” - powiedział Miyazaki w wywiadzie dla The Guardian . Podkreślił potrzebę, aby zaufany partner poruszał się po złożoności takiego projektu.
Jednak potencjalne zaangażowanie Martina w film Elden Ring ma znaczącą przeszkodę: jego zaangażowanie w ukończenie Winds of Winter , kolejnej części jego epickiej serii fantasy A Song of Ice and Fire . Martin szczerze przyznał się do IGN: „Zobaczymy, czy [film Elden Ring ] się skończy i jaki był zasięg mojego zaangażowania, nie wiem. Jestem kilka lat z moją najnowszą książką, dzięki czemu ogranicza liczbę rzeczy, które mogę zrobić”.
Oczekiwanie na Winds of Winter było długą i żmudną podróżą dla fanów, z ostatnią książką z serii, Dance With Dragons , wydana w 2011 roku - w tym samym roku HBO rozpoczęło szaloną udaną serię Game of Thrones . Martin przyznał opóźnienia i presję fanów, mówiąc: „Niestety, spóźniłem się 13 lat. Za każdym razem, gdy mówię, że [jak]:„ Jak mogłem spóźnić się 13 lat? ”. Nie wiem, zdarza się to dzień na raz. ”
Pomimo niepewności otaczającej wiatry zimy , Martin pozostaje zaangażowany w swoją pracę, stwierdzając: „Ale to nadal priorytet. Wielu ludzi już pisze dla mnie nekrologi. [Mówią]„ Och, nigdy nie skończy ”. Może teraz nie wiem.
Martin rzucił także światło na swój proces twórczy dla Elden Ring , wyjaśniając, w jaki sposób pomógł z oprogramowania w budowaniu świata gry. „Kiedy do mnie przyszli, z oprogramowania, chcieli świata. Wiedzieli, że akcja Eldena Ring , w którą gracze się dostaną, będzie w„ teraźniejszości ”. Ale stworzył ten świat .
Martin opisał proces współpracy z Fromsoftware jako wzbogacający, a zespół leciał na sesje, aby udoskonalić wiedzę gry. „To było interesujące, że zespół przyleciał i mieliśmy wiele sesji, a oni odlecili i zrobili swoją magię, a potem wrócili tu kilka miesięcy później i pokazali mi, co mieli, co zawsze było niesamowite, aby zobaczyć, co wymyślili”.
Zapytany, czy cała jego praca została wykorzystana w końcowej grze, Martin zauważył, że budowanie świata często powoduje więcej materiału niż to, co pojawia się na ekranie. „Tak, myślę, że zwłaszcza gdy budujesz świat, na ekranie zawsze widzisz więcej, a to prawda o każdej z tych wielkich fantazji. To znaczy, patrzysz na Tolkiena i są setki stron z przeszłości, zanim dotrzesz nawet do ery Hobbita i dziesiątek królów i wojn i takich rzeczy.”
Odpowiedzi wyniki