George RR Martin เปิดเผยว่า 'มีการพูดคุยเกี่ยวกับการสร้างภาพยนตร์จาก Elden Ring' แต่มีสิ่งที่ยิ่งใหญ่และชัดเจนที่สามารถ จำกัด การมีส่วนร่วมของเขาได้ - IGN Fan Fest 2025

ผู้เขียน: Nathan Mar 30,2025

George RR Martin ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังโลกของเกมบล็อกบัส เตอร์ ของ FromSoftware ได้ลดคำใบ้ที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับการปรับตัวของภาพยนตร์ที่มีศักยภาพ แม้จะมีบทบาทสำคัญในการสร้างตำนานและประวัติศาสตร์ที่ซับซ้อนซึ่งเป็นรากฐานของจักรวาลของเกมการมีส่วนร่วมของมาร์ตินในโครงการในอนาคตอาจถูกขัดขวางโดยความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของเขาต่อนวนิยายที่รอคอยมายาวนานของเขา The Winds of Winter

Elden Ring ซึ่งกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดในปี 2565 ได้เห็นมาร์ตินร่วมมือกับ Hidetaka Miyazaki จาก FromSoftware เพื่อนำโลกอันยาวนานมาสู่ชีวิต การมีส่วนร่วมของมาร์ตินนั้นโดดเด่นในการตลาดและเครดิตของเกมโดยเน้นการมีส่วนร่วมที่สำคัญของเขาในการเล่าเรื่องและการตั้งค่าของเกม

เมื่อถูกถามโดย IGN ในช่วงเทศกาลแฟนคลับ IGN 2025 เกี่ยวกับความสนใจของเขาในภาคต่อของ Elden Ring ที่ มีศักยภาพมาร์ตินหลีกเลี่ยงการพูดคุยเรื่องภาคต่อโดยตรง “ ฉันไม่สามารถพูดอะไรได้มากเกินไป แต่มีบางอย่างที่พูดถึงการสร้างภาพยนตร์จาก Elden Ring ” มาร์ตินเปิดเผยจุดประกายความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ

George RR Martin ได้บอกใบ้ว่าภาพยนตร์ Elden Ring อาจอยู่ในผลงาน ภาพถ่ายโดย Amanda Edwards/WireImage

นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่มาร์ตินได้ล้อเล่นความคิดของภาพยนตร์ เอลเดนแหวน Hidetaka Miyazaki ประธานของ FromSoftware ได้แสดงความเปิดกว้างในการปรับเกมให้เป็นสื่ออื่นโดยมีส่วนเกี่ยวข้องกับ "พันธมิตรที่แข็งแกร่งมาก" “ ฉันไม่เห็นเหตุผลใด ๆ ที่จะปฏิเสธการตีความหรือการปรับตัวของ Elden Ring อีกครั้งตัวอย่างภาพยนตร์” Miyazaki กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ The Guardian เขาเน้นย้ำถึงความจำเป็นสำหรับพันธมิตรที่เชื่อถือได้เพื่อนำทางความซับซ้อนของโครงการดังกล่าว

อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมของมาร์ตินในภาพยนตร์ เอลเดนแหวน ต้องเผชิญกับอุปสรรค์ที่สำคัญ: การอุทิศตนของเขาในการทำให้ ลมแห่งฤดูหนาว เสร็จสิ้นภาคต่อไปในซีรีส์แฟนตาซีอันยิ่งใหญ่ของเขา A Song of Ice and Fire มาร์ตินยอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่า IGN "เราจะดูว่า [ภาพยนตร์ Elden Ring ] มาถึงแล้วหรือไม่และการมีส่วนร่วมของฉันคืออะไรฉันไม่รู้หรือไม่ฉันไม่กี่ปีที่ผ่านมากับหนังสือเล่มล่าสุดของฉัน

The Wait for the Winds of Winter เป็นการเดินทางที่ยาวนานและยากลำบากสำหรับแฟน ๆ ด้วยหนังสือเล่มสุดท้ายในซีรีส์ A Dance with Dragons ซึ่งเปิดตัวในปี 2011 ซึ่งเป็นปีเดียวกัน HBO ได้เปิดตัวซีรีย์ Game of Thrones ที่ประสบความสำเร็จอย่างดุเดือด มาร์ตินยอมรับความล่าช้าและความกดดันจากแฟน ๆ พูดว่า "น่าเสียดายที่ฉันมาสาย 13 ปีทุกครั้งที่ฉันพูดแบบนั้นฉัน [ชอบ] 'ฉันจะสายไป 13 ปีได้อย่างไร' ฉันไม่รู้ว่ามันเกิดขึ้นทีละวัน "

แม้จะมีความไม่แน่นอนรอบ ๆ ลมแห่งฤดูหนาว มาร์ตินยังคงมุ่งมั่นที่จะทำงานของเขาโดยระบุว่า "แต่นั่นก็ยังเป็นเรื่องสำคัญผู้คนจำนวนมากกำลังเขียนข่าวมรณกรรมให้ฉันแล้ว [พวกเขากำลังพูด] 'โอ้เขาจะไม่เสร็จ' บางทีพวกเขาอาจจะพูดถูก

มาร์ตินยังให้ความกระจ่างเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ของเขาสำหรับ Elden Ring โดยอธิบายว่าเขาช่วยจาก Software สร้างโลกของเกมได้อย่างไร “ เมื่อพวกเขามาหาฉันจากที่ซอฟต์แวร์พวกเขาต้องการโลกพวกเขารู้ว่าการกระทำของ เอลเดนแหวน ว่าผู้เล่นจะเข้ามาใน 'ปัจจุบัน' แต่สิ่ง ที่ สร้างขึ้นมาจากโลกนี้ ได้ สร้างสิ่งที่ดีที่สุด ใน โลก

มาร์ตินอธิบายถึงกระบวนการทำงานร่วมกันกับ FromSoftware ว่าเป็นการเพิ่มคุณค่าโดยทีมที่บินเข้ามาเพื่อปรับแต่งตำนานของเกม “ มันน่าสนใจที่ทีมบินเข้ามาและเรามีหลายครั้งและพวกเขาจะบินกลับและทำเวทมนตร์ของพวกเขาจากนั้นพวกเขาจะกลับมาที่นี่อีกสองสามเดือนต่อมาและแสดงให้ฉันเห็นว่าพวกเขามีอะไรซึ่งน่าทึ่งมากที่ได้เห็นสิ่งที่พวกเขาเกิดขึ้น”

เมื่อถูกถามว่างานทั้งหมดของเขาถูกนำมาใช้ในเกมสุดท้ายมาร์ตินตั้งข้อสังเกตว่าการสร้างโลกมักจะส่งผลให้มีเนื้อหามากกว่าสิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอ "ใช่ฉันคิดว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณกำลังสร้างโลกมีมากกว่าที่คุณเห็นบนหน้าจอจริง ๆ เสมอและนั่นเป็นเรื่องจริงของจินตนาการที่ยิ่งใหญ่เหล่านี้ฉันหมายถึงคุณมองไปที่โทลคีนและมีประวัติศาสตร์ที่ผ่านมาหลายร้อยหน้าก่อนที่คุณจะไปถึงยุคฮอบบิท

คุณต้องการดูภาพยนตร์หรือรายการทีวีของ Elden Ring หรือไม่? -
ผลลัพธ์คำตอบ