Developer Xbox Direct 2025 przyniósł wiele niespodzianek, ale Ninja Gaiden Revival wyróżnia się jako jeden z największych. Ta klasyczna seria akcji zyskuje poważne odrodzenie z wieloma nowymi gierami, w tym Ninja Gaiden 4 i niespodzianką cienia: Ninja Gaiden 2 Black . Oznacza to znaczący powrót serii, nieobecny w centrum uwagi od czasu Ninja Gaiden 3: Razor's Edge w 2012 r. (Z wyłączeniem kompilacji Master Collection ). Ten powrót sygnalizuje potencjalny punkt zwrotny w grach, co oznacza odrodzenie klasycznych gier akcji 3D po długim okresie zdominowanym przez tytuły SoulSlie.
Podczas gdy doceniamy gry SoulSlike (z Dark Souls From Software , Bloodborne i Elden Ring *), rynek AAA powinien pomieścić różnorodne gatunki. Powrót Ninja Gaiden może zapewnić bardzo potrzebną równowagę w gatunku akcji.
Dziedzictwo smoków
Seria Ninja Gaiden była kiedyś uważana za uosobienie gier akcji. Ponowne uruchomienie Xbox z 2004 roku, odejście od korzeni 2D NES, natychmiast stało się kultowe ze względu na swoją płynną rozgrywkę, płynne animacje i brutalne trudności. Podczas gdy istniały inne gry hack-and-slash, Ninja Gaiden stała na strzępy, jego trudność niesławna po pierwszym spotkaniu z Murai.
Pomimo wyzwania trudność jest ogólnie uczciwa. Śmierć wynika z błędów gracza, wymagającego opanowania rytmu bojowego, ruchu, obrony i kontrataków. Kultowy Drop Izuna, ostateczne techniki i różnorodne kombinacje broni zapewniają duże narzędzia do pokonywania wyzwań. Ta wymagająca rozgrywka i satysfakcja z jej przezwyciężenia zapowiada podejście SoulSlie. Wpływ Ninja Gaidenna sposób myślenia graczy poszukujących trudnych doświadczeń jest niezaprzeczalny, torując drogę do podgatunku SoulSlie. Jednak wpływ ten mógł być zbyt sukcesem, przyćmiając klasyczne gry akcji przez ponad dekadę.
Po trendie SoulSlize
Wydanie Ninja Gaiden Sigma 2 (port PS3 uważany za gorszy) zbiegło się z Demon's Souls (2009), co utorowało drogę do przełomowego Dark Souls (2011). Podczas gdy Ninja Gaiden 3 i Razor's Edge walczyły, Dark Souls znacząco wpłynęły na rynek akcji. Jego kontynuacje i kolejne tytuły Software (Bloodborne,Sekiro: Shadows Die dwukrotnie,Elden Ring) zestalili styl SoulSlie.
Ten styl wpłynął na wiele innych franczyz, w tym Star Wars Jedi: Fallen Order , nioh i czarny mit: Wukong . Podczas gdy gry SoulSlike są popularne, ich dominacja stłumiła klasyczne gry akcji 3D. Długa nieobecność Ninja Gaidenjest odzwierciedlona przez inne tytuły:DMC5(2019) i zmiana wGod of War(2018), odchodząc od szybkiego działania w kierunku bardziej metodycznego, pół-, pół- styl otwartego świata. Chociaż nie jest to ściśle SoulSlie, nowsze God of War Gry dzielą podobieństwa.
Znakki do Soulslike-walczące w walce skupione na czasie, zarządzaniu wytrzymałością, kompilacji postaci, projektowaniu na otwartym poziomie i zapisaniu punktów-są skuteczne w grach Software, ale powszechna imitacja doprowadziła do nasycenia. Wydanie Ninja Gaiden 2 Blackoferuje szansę na zaprezentowanie unikalnych zalet gier akcji postaci.
Return Master Ninja
- Ninja Gaiden 2 Black zapewnia orzeźwiającą zmianę tempa. Szybka walka, różnorodna broń i odrestaurowana Gore (nieobecna w Sigma 2 ) sprawiają, że jest to najlepsza wersja dla współczesnych graczy, jest idealnym punktem wejścia dla początkujących. Podczas gdy weterani mogą krytykować zmiany trudności i liczyć wroga, Ninja Gaiden 2 Black przewyższa ograniczenia techniczne oryginału i niezrównoważony projekt. Zachowuje wysoką trudność i dodaje treści (dodatkowe postacie i poziomy, z wyłączeniem nie lubianych walk z bossem posągu) od Sigma 2 *.
Ten remaster podkreśla utratę podobnych gier. Gry inspirowane Ninja Gaiden i God of War (jak Bayonetta , Dante's Inferno , Darksiders , a nawet Fromsoftware Ninja Blade ) były powszechne na przełomie lat 2000. i na początku 2010 roku. Szalona walka i gigantyczne bitwy z bossem w formacie liniowym są sprawdzoną formułą, zaskakująco nieobecną, ponieważ gry SoulSlike zyskały na znaczeniu. Podczas gdy istnieją podobne gry (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Blackjest istotnym wydaniem głównego programisty.
Odtwarzanie Ninja Gaiden 2 Black podkreśla jego unikalne cechy. Nie ma „kod”, budowania przewodników ani punktów doświadczenia do wykorzystania. Jest to czysty test umiejętności, wymagający opanowania walki lub powtarzających się gier. Podczas gdy gry SoulSlike pozostają popularne, powrót Ninja Gaiden *, mam nadzieję, sygnalizuje nową erę gier akcji, oferując różnorodny krajobraz gier dla wszystkich.
IMGP%
IMGP%
(dostępnych więcej zrzutów ekranu)