Na początku kwietnia entuzjaści Nintendo Switch 2 brzęczyli o wzmiance o zmiennej szybkości odświeżania (VRR) na stronach informacyjnych systemu, które tajemniczo zniknęło wkrótce potem. Teraz Nintendo wystąpił, aby wyjaśnić sytuację otaczającą VRR na Nintendo Switch 2.
W oświadczeniu podanym Nintendolife, Nintendo poprawiło początkowe informacje o VRR, stwierdzając: „Nintendo Switch 2 obsługuje tylko VRR w trybie ręcznym. Niepoprawne informacje zostały początkowo opublikowane na stronie Nintendo Switch 2 i przepraszamy za błąd”. Pytając o potencjalną obsługę VRR w trybie zadokowanym w przyszłej aktualizacji oprogramowania układowego, Nintendo odpowiedział: „Nie mamy nic do ogłoszenia na ten temat”.
Oznacza to, że chociaż Nintendo Switch 2 zaoferuje VRR jako opcję podczas odtwarzania w trybie przenośnym, użytkownicy podłączający konsolę z telewizorem nie skorzystają z tej funkcji podczas premiery. Wyjaśnienie pojawia się po wielu spekulacjach, ponieważ początkowe odniesienie VRR zostało zauważone, a następnie szybko usunięto. Cyfrowy współpracownik Oliver Mackenzie udokumentował stopniowe znikanie tych wzmianek na różnych stronach internetowych.
Chociaż ta wiadomość może zawieść tych, którzy mają nadzieję na wsparcie VRR w trybie TV tuż poza bramą, niekoniecznie jest to koniec drogi. Na przykład Sony wprowadził obsługę VRR do PS5 poprzez aktualizację po uruchomieniu, co sugeruje podobną możliwość dla Nintendo Switch 2 w przyszłości.
W innych wydarzeniach dotyczących Nintendo Switch 2, Nintendo opublikowało listę gier, które otrzymają bezpłatne ulepszenia wydajności nowej konsoli, w tym tytuły takie jak Pokémon Scarlet & Violet i Super Mario 3D World + Bowser Fury. Ponadto, Nintendo of America, Doug Bowser, zapewnił fanom, że firma planuje mieć duże 2 jednostki, aby zaspokoić popyt przez cały sezon wakacyjny.