O mais recente mistério da Nintendo, "Emio, the Smiling Man", é a mais nova adição à revivida série Famicom Detective Club. O produtor Sakamoto o posiciona como o ápice de toda a franquia.
Um novo capítulo na saga Famicom Detective Club
Os jogos Famicom Detective Club originais, The Missing Heir e The Girl Who Stands Behind, estrearam no final dos anos 1980. Esta nova parcela, Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club, coloca os jogadores como detetives assistentes na Agência de Detetives Utsugi, investigando uma série de assassinatos ligados ao infame Emio, o Homem Sorridente.
Lançado globalmente em 29 de agosto de 2024, para o Nintendo Switch, esta marca a primeira novidade em 35 anos. A premissa do jogo gira em torno de um estudante encontrado assassinado, com a cabeça coberta por um saco de papel sorridente - um eco arrepiante de casos não resolvidos de 18 anos antes. O rosto sorridente característico conecta o crime atual ao lendário assassino, Emio, que supostamente concede às suas vítimas “um sorriso que durará para sempre”.
Os jogadores devem investigar o assassinato de Eisuke Sasaki, descobrindo pistas que levam a casos arquivados no passado. Eles entrevistarão colegas de classe, examinarão cenas de crimes e procurarão evidências. Ajudando na investigação está Ayumi Tachibana, uma personagem conhecida por suas habilidades afiadas de interrogatório, ao lado de Shunsuke Utsugi, o diretor da agência, que anteriormente trabalhou nos casos arquivados de 18 anos.
Reações mistas ao anúncio
Os teasers enigmáticos iniciais geraram um burburinho significativo, com um fã prevendo com precisão a natureza do jogo. Embora muitos tenham saudado o retorno do mistério do assassinato point-and-click, outros expressaram decepção, especialmente aqueles que preferiam gêneros diferentes. Alguns comentários humorísticos online destacaram a surpresa de um jogo da Nintendo focado na narrativa.
Explorando diversos temas misteriososO produtor Yoshio Sakamoto, em um vídeo recente no YouTube, discutiu as origens da série, explicando que os dois primeiros jogos foram projetados para parecerem filmes interativos. Ele se inspirou no diretor de terror Dario Argento, citando a influência das escolhas estilísticas de Argento na atmosfera e na narrativa da série. O compositor Kenji Yamamoto também compartilhou insights sobre a criação das paisagens sonoras arrepiantes, particularmente o áudio dramático no clímax de *The Girl Who Stands Behind*.
Emio, o Homem Sorridente, é uma lenda urbana original criada para o jogo. Sakamoto pretende mergulhar os jogadores na emoção de descobrir a verdade por trás desta lenda. Embora esta edição se concentre em lendas urbanas, os jogos anteriores exploraram temas de superstição e histórias de fantasmas, como visto em The Missing Heir e The Girl Who Stands Behind.
Um processo criativo colaborativo
Sakamoto falou extensivamente sobre a liberdade criativa que a equipe desfrutou durante o desenvolvimento. A Nintendo forneceu uma orientação mínima, permitindo que a equipe concretizasse plenamente sua visão. Os jogos originais tiveram recepção crítica positiva, alcançando uma pontuação de 74/100 no Metacritic.
Sakamoto descreve Emio – The Smiling Man como o culminar da experiência coletiva da equipe. O roteiro e as animações do jogo foram meticulosamente elaborados, e o produtor antecipa um final divisivo, mas memorável, que gerará discussões duradouras entre os jogadores.