El último misterio de Nintendo, "Emio, el hombre sonriente", es la última incorporación a la revivida serie Famicom Detective Club. El productor Sakamoto lo posiciona como la culminación de toda la franquicia.
Un nuevo capítulo en la saga Famicom Detective Club
Los juegos Famicom Detective Club originales, The Missing Heir y The Girl Who Stands Behind, debutaron a finales de los años 1980. Esta nueva entrega, Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club, presenta a los jugadores como detectives asistentes en la Agencia de Detectives Utsugi, investigando una serie de asesinatos relacionados con el infame Emio, el Hombre Sonriente.
Se lanzará a nivel mundial el 29 de agosto de 2024 para Nintendo Switch y será la primera entrada nueva en 35 años. La premisa del juego se centra en un estudiante encontrado asesinado, con la cabeza cubierta con una bolsa de papel con una cara sonriente, un eco escalofriante de casos sin resolver de 18 años antes. La cara sonriente característica conecta el crimen actual con el legendario asesino, Emio, quien supuestamente otorga a sus víctimas "una sonrisa que durará para siempre".
Los jugadores deben investigar el asesinato de Eisuke Sasaki, descubriendo pistas que conducen a casos sin resolver del pasado. Entrevistarán a compañeros de clase, examinarán escenas del crimen y buscarán pruebas. Ayumi Tachibana, un personaje que regresa conocido por sus agudas habilidades de interrogatorio, ayuda en la investigación, junto con Shunsuke Utsugi, el director de la agencia, que anteriormente trabajó en los casos sin resolver de 18 años.
Reacciones encontradas al anuncio
Los avances crípticos iniciales generaron un revuelo significativo, y un fan predijo con precisión la naturaleza del juego. Si bien muchos acogieron con agrado el regreso del misterio del asesinato de apuntar y hacer clic, otros expresaron decepción, particularmente aquellos que preferían géneros diferentes. Algunos comentarios humorísticos en línea resaltaron la sorpresa de un juego centrado en la narrativa de Nintendo.
Explorando diversos temas de misterio
El productor Yoshio Sakamoto, en un vídeo reciente de YouTube, habló sobre los orígenes de la serie y explicó que los dos primeros juegos fueron diseñados para parecer películas interactivas. Se inspiró en el director de terror Dario Argento, citando la influencia de las elecciones estilísticas de Argento en la atmósfera y la narración de la serie. El compositor Kenji Yamamoto también compartió ideas sobre la creación de los escalofriantes paisajes sonoros, particularmente el audio dramático en el clímax de *The Girl Who Stands Behind*.Emio, el hombre sonriente, es una leyenda urbana original creada para el juego. Sakamoto pretende sumergir a los jugadores en la emoción de descubrir la verdad detrás de esta leyenda. Si bien esta entrega se centra en leyendas urbanas, los juegos anteriores exploraron temas de superstición e historias de fantasmas, como se ve en El heredero desaparecido y La chica que está detrás.
Un proceso creativo colaborativo
Sakamoto ha hablado extensamente sobre la libertad creativa que disfrutó el equipo durante el desarrollo. Nintendo proporcionó una dirección mínima, lo que permitió que el equipo hiciera realidad su visión. Los juegos originales recibieron una recepción crítica positiva, logrando una puntuación Metacritic de 74/100.
Sakamoto describe Emio – The Smiling Man como la culminación de la experiencia colectiva del equipo. El guión y las animaciones del juego fueron elaborados meticulosamente y el productor anticipa un final divisivo pero memorable que provocará discusiones duraderas entre los jugadores.