Bí ẩn mới nhất của Nintendo, "Emio, The Smiling Man", là sự bổ sung mới nhất cho câu lạc bộ thám tử Famicom . Nhà sản xuất Sakamoto định vị nó là đỉnh cao của toàn bộ nhượng quyền thương mại.
<> Câu lạc bộ thám tử Famicom , Người thừa kế mất tích
vàCô gái đứng đằng sau , ra mắt vào cuối những năm 1980. Phần mới này, Emio - Người đàn ông mỉm cười: Câu lạc bộ thám tử Famicom , đóng vai người chơi làm trợ lý thám tử tại Cơ quan Thám tử Utsugi, điều tra một loạt các vụ giết người liên quan đến Emio khét tiếng, người đàn ông mỉm cười. ra mắt trên toàn cầu vào ngày 29 tháng 8 năm 2024, cho Nintendo Switch, điều này đánh dấu mục mới đầu tiên sau 35 năm. Tiền đề của trò chơi tập trung vào một sinh viên bị giết, đầu anh ta phủ một chiếc túi giấy mặt cười, một tiếng vang lạnh lẽo của các trường hợp chưa được giải quyết từ 18 năm trước. Khuôn mặt cười đặc trưng kết nối tội ác hiện tại với kẻ giết người huyền thoại, Emio, người được cho là cấp cho nạn nhân của mình "một nụ cười sẽ tồn tại mãi mãi." Người chơi phải điều tra vụ giết Eisuke Sasaki, phát hiện ra manh mối dẫn đến các vụ án lạnh trong quá khứ. Họ sẽ phỏng vấn các bạn cùng lớp, kiểm tra các hiện trường vụ án và tìm kiếm bằng chứng. Hỗ trợ điều tra là Ayumi Tachibana, một nhân vật trở lại được biết đến với các kỹ năng thẩm vấn sắc bén của cô, cùng với Shunuke Utsugi, giám đốc đại lý, người trước đây đã làm việc trong các vụ án lạnh 18 tuổi.
Phản ứng hỗn hợp với thông báo
Những lời trêu ghẹo mật mã ban đầu đã tạo ra tiếng vang đáng kể, với một người hâm mộ dự đoán chính xác bản chất của trò chơi. Trong khi nhiều người hoan nghênh sự trở lại của bí ẩn giết người điểm và những người khác bày tỏ sự thất vọng, đặc biệt là những người thích các thể loại khác nhau. Một số bình luận trực tuyến hài hước nhấn mạnh sự ngạc nhiên của một trò chơi tập trung vào câu chuyện từ Nintendo.
Khám phá các chủ đề bí ẩn đa dạng
Nhà sản xuất Yoshio Sakamoto, trong một video gần đây trên YouTube, đã thảo luận về nguồn gốc của bộ truyện, giải thích rằng hai trò chơi đầu tiên được thiết kế để có cảm giác giống như những bộ phim tương tác. Anh ấy lấy cảm hứng từ đạo diễn kinh dị Dario Argento, trích dẫn ảnh hưởng của sự lựa chọn phong cách của Argento đối với bầu không khí và cách kể chuyện của loạt phim. Nhà soạn nhạc Kenji Yamamoto cũng chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về việc tạo ra những khung cảnh âm thanh rùng rợn, đặc biệt là âm thanh kịch tính trong đoạn cao trào của *The Girl Who Stands Behind*.Emio, Người đàn ông mỉm cười, là một huyền thoại đô thị nguyên bản được tạo ra cho trò chơi. Sakamoto nhằm mục đích khiến người chơi đắm chìm trong cảm giác hồi hộp khám phá sự thật đằng sau huyền thoại này. Trong khi phần này tập trung vào truyền thuyết đô thị, các trò chơi trước lại khám phá các chủ đề mê tín và truyện ma, như đã thấy trong Người thừa kế mất tích và Cô gái đứng đằng sau.
Một quá trình hợp tác sáng tạo
Sakamoto đã nói nhiều về quyền tự do sáng tạo mà nhóm được hưởng trong quá trình phát triển. Nintendo đưa ra định hướng tối thiểu, cho phép nhóm hiện thực hóa đầy đủ tầm nhìn của mình. Các trò chơi gốc đã nhận được sự đón nhận tích cực từ giới phê bình, đạt được điểm Metacritic 74/100.
Sakamoto mô tả Emio – Người đàn ông mỉm cười là đỉnh cao trải nghiệm tập thể của cả nhóm. Kịch bản và hoạt ảnh của trò chơi được xây dựng tỉ mỉ và nhà sản xuất dự đoán một cái kết gây chia rẽ nhưng đáng nhớ sẽ khơi dậy những cuộc thảo luận lâu dài giữa người chơi.