Het vervolg van Famicom 'Murder Thriller' om te boeien met meesterlijke verhalen vertellen

Auteur: Penelope Jan 25,2025

Nintendo's Emio Reveal Disappoints Some, But the Famicom Detective Club Sequel Looks to Deliver a Masterful Murder ThrillerNintendo's nieuwste mysterie, 'Emio, the Smiling Man', is de nieuwste toevoeging aan de nieuw leven ingeblazen Famicom Detective Club-serie. Producent Sakamoto positioneert het als het hoogtepunt van de hele franchise.

Een nieuw hoofdstuk in de Famicom Detective Club Saga

De originele Famicom Detective Club-spellen, The Missing Heir en The Girl Who Stands Behind, debuteerden eind jaren tachtig. In dit nieuwe deel, Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club, worden spelers assistent-detectives bij de Utsugi Detective Agency, die een reeks moorden onderzoeken die verband houden met de beruchte Emio, de Smiling Man.

De wereldwijde lancering op 29 augustus 2024 voor de Nintendo Switch is de eerste nieuwe inzending in 35 jaar. Het uitgangspunt van de game draait om een ​​student die vermoord wordt aangetroffen, zijn hoofd bedekt met een papieren zak met een smiley - een huiveringwekkende echo van onopgeloste zaken van 18 jaar geleden. Het kenmerkende smileygezicht verbindt de huidige misdaad met de legendarische moordenaar Emio, die zijn slachtoffers zogenaamd "een glimlach schenkt die eeuwig zal duren."

Nintendo's Emio Reveal Disappoints Some, But the Famicom Detective Club Sequel Looks to Deliver a Masterful Murder ThrillerSpelers moeten de moord op Eisuke Sasaki onderzoeken en aanwijzingen ontdekken die naar eerdere cold cases leiden. Ze interviewen klasgenoten, onderzoeken plaatsen delict en zoeken naar bewijsmateriaal. Assisteren bij het onderzoek is Ayumi Tachibana, een terugkerend personage dat bekend staat om haar scherpe ondervragingsvaardigheden, naast Shunsuke Utsugi, de directeur van het agentschap, die eerder aan de 18-jarige cold cases werkte.

Gemengde reacties op de aankondiging

De eerste cryptische teasers zorgden voor veel buzz, waarbij één fan nauwkeurig de aard van de game voorspelde. Terwijl velen de terugkeer van het point-and-click-moordmysterie verwelkomden, uitten anderen hun teleurstelling, vooral degenen die de voorkeur gaven aan andere genres. Enkele humoristische online reacties benadrukten de verrassing van een verhaalgerichte game van Nintendo.

Diverse mysteriethema's verkennen

producent Yoshio Sakamoto besprak in een recente YouTube -video de oorsprong van de serie en legde uit dat de eerste twee games waren ontworpen om te voelen als interactieve films. Hij haalde inspiratie uit horror -regisseur Dario Argento en citeerde de invloed van de stilistische keuzes van Argento op de sfeer en verhalen van de serie. Componist Kenji Yamamoto deelde ook inzichten in de oprichting van de huiveringwekkende soundscapes, met name de dramatische audio in *het meisje dat achter *van de climax staat.

Nintendo's Emio Reveal Disappoints Some, But the Famicom Detective Club Sequel Looks to Deliver a Masterful Murder Thriller Emio, de lachende man, is een originele stedelijke legende die is gemaakt voor het spel. Sakamoto wil spelers onderdompelen in de sensatie van het blootleggen van de waarheid achter deze legende. Terwijl deze aflevering zich richt op stedelijke legendes, verkenden eerdere games thema's van bijgeloof en spookverhalen, zoals te zien in The Missing Heir en het meisje dat achter .

sta.

Een samenwerkingscreatief proces

>

Nintendo's Emio Reveal Disappoints Some, But the Famicom Detective Club Sequel Looks to Deliver a Masterful Murder Thriller Sakamoto heeft uitgebreid gesproken over de creatieve vrijheid die het team genoot tijdens de ontwikkeling. Nintendo bood minimale richting, waardoor het team hun visie volledig kon realiseren. De originele games kregen een positieve kritische ontvangst, behaald een 74/100 Metacritic Score.

>

Nintendo's Emio Reveal Disappoints Some, But the Famicom Detective Club Sequel Looks to Deliver a Masterful Murder Thriller Sakamoto beschrijft Emio - The Smiling Man als het hoogtepunt van de collectieve ervaring van het team. Het script en de animaties van de game werden zorgvuldig vervaardigd en de producent anticipeert op een verdeeld maar memorabel einde dat blijvende discussies tussen spelers zal veroorzaken.

>