Le dernier mystère de Nintendo, "Emio, l'homme souriant", est le dernier ajout à la série relancée Famicom Detective Club. Le producteur Sakamoto le positionne comme le point culminant de toute la franchise.
Un nouveau chapitre dans la saga Famicom Detective Club
Les jeux originaux du Famicom Detective Club, The Missing Heir et The Girl Who Stands Behind, ont fait leurs débuts à la fin des années 1980. Ce nouvel opus, Emio – The Smiling Man : Famicom Detective Club, présente les joueurs dans le rôle d'assistants détectives de l'agence de détectives Utsugi, enquêtant sur une série de meurtres liés au tristement célèbre Emio, l'homme souriant.
Lancement mondial le 29 août 2024 pour la Nintendo Switch, il s'agit de la première nouvelle entrée en 35 ans. Le principe du jeu est centré sur un étudiant retrouvé assassiné, la tête couverte d'un sac en papier souriant – un écho effrayant des cas non résolus d'il y a 18 ans. Le visage souriant emblématique relie le crime actuel au tueur légendaire, Emio, qui est censé accorder à ses victimes « un sourire qui durera pour toujours ».
Les joueurs doivent enquêter sur le meurtre d'Eisuke Sasaki, découvrant des indices qui mènent à des affaires non résolues passées. Ils interrogeront leurs camarades de classe, examineront les scènes de crime et rechercheront des preuves. Ayumi Tachibana, un personnage de retour connu pour ses compétences pointues en matière d'interrogatoire, participe à l'enquête, aux côtés de Shunsuke Utsugi, le directeur de l'agence, qui a auparavant travaillé sur les affaires non résolues de 18 ans.
Réactions mitigées à l'annonce
Les premiers teasers énigmatiques ont généré un buzz important, un fan prédisant avec précision la nature du jeu. Alors que beaucoup se sont félicités du retour du meurtre mystère pointer-cliquer, d'autres ont exprimé leur déception, en particulier ceux qui préféraient des genres différents. Certains commentaires humoristiques en ligne ont souligné la surprise d'un jeu Nintendo axé sur la narration.
Explorer divers thèmes mystérieux
Le producteur Yoshio Sakamoto, dans une récente vidéo YouTube, a évoqué les origines de la série, expliquant que les deux premiers jeux ont été conçus pour ressembler à des films interactifs. Il s'est inspiré du réalisateur d'horreur Dario Argento, citant l'influence des choix stylistiques d'Argento sur l'atmosphère et la narration de la série. Le compositeur Kenji Yamamoto a également partagé ses idées sur la création de paysages sonores effrayants, en particulier l'audio dramatique du point culminant de *The Girl Who Stands Behind*.Emio, l'homme souriant, est une légende urbaine originale créée pour le jeu. Sakamoto vise à plonger les joueurs dans le frisson de découvrir la vérité derrière cette légende. Alors que cet épisode se concentre sur les légendes urbaines, les jeux précédents exploraient les thèmes de la superstition et des histoires de fantômes, comme on le voit dans L'héritier disparu et La fille qui se tient derrière.
Un processus créatif collaboratif
Sakamoto a longuement parlé de la liberté créative dont l'équipe a bénéficié pendant le développement. Nintendo a fourni une direction minimale, permettant à l'équipe de réaliser pleinement sa vision. Les jeux originaux ont reçu un accueil critique positif, atteignant un score métacritique de 74/100.
Sakamoto décrit Emio – The Smiling Man comme le point culminant de l'expérience collective de l'équipe. Le scénario et les animations du jeu ont été méticuleusement conçus, et le producteur s'attend à une fin controversée mais mémorable qui suscitera des discussions durables entre les joueurs.