jar de faíscas, estúdio apoiado pela rede, pausa para o desenvolvimento no primeiro jogo <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Jerry Hook, ex -líder de design do <🎜 🎜 🎜 🎜> Halo Infinite
, anunciou que seu estúdio, Jar of Sparks, interrompeu temporariamente o desenvolvimento em seu projeto de estréia. Jar of Sparks, operando sob o guarda-chuva da NetEase, pretendia criar um "jogo de ação narrativo da próxima geração". No entanto, o estúdio agora está buscando ativamente um novo parceiro de publicação para realizar sua visão criativa.Esta notícia segue um período de relativo silêncio de Jar of Sparks desde a sua fundação de 2022. O LinkedIn Post da Hook confirmou a pausa do desenvolvimento, enfatizando o compromisso da equipe em encontrar um parceiro capaz de apoiar seus objetivos ambiciosos. Ele se orgulhava do progresso feito até agora, destacando a disposição da equipe de correr riscos e inovar. A NetEase, uma importante editora de videogame global, atualmente suporta títulos de serviço ao vivo, como <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜evel thou) <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜eoades Embora o envolvimento da NetEase com o JAR of Sparks tenha terminado para este projeto, a empresa continua sendo um participante importante da indústria.
O post de <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> indicou que os membros da equipe estarão explorando novas oportunidades, sugerindo possíveis demissões. Ele confirmou os esforços do estúdio para ajudar os membros da equipe a encontrar novas funções no setor nas próximas semanas. Esta situação reflete a experiência de outros estúdios formados sob a NetEase, como o GPTrack50 Studios fundado pelo ex -produtor de Resident Evil Hiroyuki Kobayashi.O futuro do Jar of Sparks permanece incerto, mas a pausa no desenvolvimento apresenta uma oportunidade para o estúdio garantir um parceiro de publicação mais adequado e potencialmente refinar seu projeto. Enquanto isso, a franquia <🎜 🎜> halo
, o antigo domínio de Hook, está passando por sua própria transformação com 343 indústrias renomeando os estúdios de halo e uma mudança para o motor irreal para futuros títulos.

