Halo Infinite Head's Studio取消首次亮相游戏

作者: Nova Feb 02,2025

Halo Infinite Head

>罐子火花,网上支持的工作室,暂停了第一款游戏的开发

Halo Infinite

的前设计负责人Jerry Hook宣布,他的工作室Sparks Jar of Sparks已暂时停止了其首次亮相项目的发展。 在NetEase雨伞下运行的Sparks的目标是创建“下一代叙事驱动的动作游戏”。 但是,该工作室现在正在积极寻求新的出版伙伴来实现其创造性的愿景。 >自2022年成立以来,这一消息是从火花罐中相对沉默的时期。 胡克(Hook)的LinkedIn帖子(LinkedIn Post)确认了发展的停顿,强调了团队致力于寻找能够支持其雄心勃勃的目标的伴侣的承诺。他对迄今为止取得的进步感到自豪,强调了团队承担风险和创新的意愿。 > NetEase是一家著名的全球视频游戏出版商,目前支持诸如Human

的现场服务标题,以及最近启动的

> Marvel的竞争对手

。 尽管NetEase参与了该项目的火花已经结束,但该公司仍然是该行业的主要参与者。 Hook的帖子还表明,团队成员将探索新的机会,这表明潜在的裁员。 他确认了该工作室为帮助团队成员在未来几周内寻找新角色的努力。 这种情况反映了由neTease组成的其他工作室的经验,例如由前驻邪恶生产商Hiroyuki Kobayashi创立的GPTRACK50工作室。

> 火花罐的未来仍然不确定,但是开发中的停顿为工作室提供了一个更合适的出版伙伴并有可能完善其项目的机会。 同时,Hook的前域名 Halo特许经营权正在自己的转型,343 Industries将品牌重新品牌重新品牌为Halo Studios,并转向了Unreal Engine以获取未来标题的虚幻引擎。

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