Halo Infinite Head 'Studio Cancelsデビューゲーム
著者: Nova
Feb 02,2025
halo Infinite の元デザインリードは、彼のスタジオ、Jar of Sparksがデビュープロジェクトで一時的に開発を停止したことを発表しました。 Netease Umbrellaの下で運営されているSparksのJarは、「次世代の物語主導のアクションゲーム」を作成することを目指していました。 しかし、スタジオは現在、その創造的なビジョンを実現するために新しい出版パートナーを積極的に求めています。
このニュースは、2022年の設立以来、スパークスの瓶からの相対的な沈黙の期間に従っています。 HookのLinkedIn Postは、開発の一時停止を確認し、野心的な目標をサポートできるパートナーを見つけるというチームのコミットメントを強調しました。彼はこれまでの進歩に誇りを表明し、リスクを冒して革新するというチームの意欲を強調しました。 著名なグローバルなビデオゲームの出版社であるNeteaseは、現在、
Humanや最近発売されたマーベルライバルなどのライブサービスタイトルをサポートしています。 NeteaseがJar of Sparksとの関わりはこのプロジェクトのために終了しましたが、同社は業界の主要なプレーヤーであり続けています。 フックの投稿は、チームメンバーが新しい機会を探求し、潜在的なレイオフを示唆することを示しました。 彼は、チームメンバーが今後数週間にわたって業界内で新しい役割を見つけるのを支援するスタジオの取り組みを確認しました。 この状況は、元居住者の生産者Hiroyuki kobayashiによって設立されたGPTRACK50スタジオなど、NetEaseの下で形成された他のスタジオの経験を反映しています。 スパークスの瓶の将来は不確実なままですが、開発の一時停止は、スタジオがより適切な出版パートナーを確保し、そのプロジェクトを潜在的に改善する機会を提供します。 一方、フックの以前のドメインである
haloフランチャイズは、ハロースタジオへの343の業界のブランド変更と、将来のタイトルの非現実的なエンジンへのシフトで独自の変革を行っています。