Vendas da versão de console de Ready or Not superam 1 milhão diante de disputa sobre conteúdo

Autor: Alexis Apr 06,2026

A versão de console de Ready or Not foi lançada na semana passada e já ultrapassou um milhão de cópias vendidas. Levando em conta as vendas da versão de acesso antecipado para PC de dezembro de 2023, as vendas totais do jogo agora ultrapassam 10 milhões de unidades.

"Após o lançamento de Ready or Not na PC, levou cerca de 36 dias para atingir um milhão de unidades vendidas", afirmou o CEO da VOID Interactive, Julio Rodriguez. "Na versão de console, levou apenas 3,6 dias. Estou extremamente orgulhoso da conquista coletiva da equipe. Este é um marco monumental que não levamos levemente."

Rodriguez agradeceu à comunidade de Ready or Not e a "todos que acreditaram neste projeto desde o início".

Na semana passada, em 15 de julho, a VOID Interactive prosseguiu com atualizações anteriormente anunciadas para o controverso jogo tático Ready or Not, apesar da forte crítica de fãs que argumentaram que o estúdio estava "censurando" a violência e o sangue no jogo para "agradar aos reguladores das plataformas de console".

O desenvolvedor explicou que foi necessário reduzir as representações de sangue, nudez, violência e o "maltrato a crianças" para o lançamento em console. Para evitar manter várias versões divergentes que pudessem "aumentar o risco de bugs", certos elementos da versão para PC também foram atualizados.

A VOID inicialmente afirmou que as alterações foram "pequenas o suficiente para que a maioria dos jogadores não percebesse sem um anúncio", mas a equipe "queria manter a transparência". A comunidade de jogadores discordou fortemente, e a atualização provocou uma queda nas avaliações de usuários no Steam, que passaram a ser "Majoritariamente Negativas". Antes do controvérsia, o jogo possuía classificação de "Majoritariamente Positivas".

Notavelmente, em menos de 20 minutos após a atualização controversa ser lançada, uma mod da comunidade foi publicada para reverter as alterações.