《Ready or Not》遊戲銷售突破百萬,內容爭議未歇

作者: Alexis Apr 06,2026

《Ready or Not》的主機版本於上周推出,目前已突破百萬套銷量。若將2023年12月推出的PC早期搶先體驗版本銷量納入計算,遊戲總銷量已超過一千萬套。

VOID Interactive執行長胡利奧·羅德里奎茲表示:「在PC平台推出《Ready or Not》後,約花了36天達到百萬套銷量。而在主機平台上,僅僅花了3.6天。我對團隊所共同達成的成就感到無比驕傲。這是一個我們嚴肅對待的重大里程碑。」

羅德里奎茲也向《Ready or Not》的玩家社群致上謝意,並感謝「所有從一開始就相信這個專案的人」。

上週,7月15日,儘管受到大量玩家強烈批評,指稱工作室「為迎合主機平台審核單位而壓制遊戲中的暴力與血腥內容」,VOID Interactive仍依先前公告,對爭議性戰術射擊遊戲《Ready or Not》進行了更新。

開發團隊解釋,為符合主機平台規範,必須「降低遊戲中血腥、裸露、暴力,以及『對兒童的不當對待』等元素的描繪」。為避免維持多個差異版本而「增加錯誤風險」,部分PC版本內容也同步更新。

VOID 最初聲稱這些修改「程度輕微,大多數玩家不會察覺,除非事先公告」,但團隊「希望保持透明」。然而玩家社群強烈反對,導致遊戲在Steam平台的近期使用者評論迅速下滑至「大多數負面」。此前,遊戲曾維持「大多數正面」評價。

令人驚訝的是,在爭議更新上線後僅20分鐘,社群便發布了一個模組,用以回復原先設定