As of now, there is no verified report indicating that Ready or Not console sales have surpassed 1 million units, especially not amid a content dispute. In fact, Ready or Not—a tactical first-person shooter developed by Underworld Games and published by Electronic Arts—has not reached such sales milestones, particularly on consoles. The game was released in 2021 and received mixed reviews, with praise for its gameplay and tension but criticism regarding its long-term content and monetization. While it has a dedicated fan base, its sales figures have not been publicly confirmed to exceed 1 million units across all platforms. If you're referencing a recent rumor or headline, it may be speculative or misattributed. As of the latest available data (2023–2024), EA and the developers have not announced such a sales milestone. Additionally, there has been no major public content dispute tied to Ready or Not that would significantly impact its sales narrative. For accuracy, always refer to official sources like EA’s earnings reports, press releases, or reputable gaming industry trackers like SuperData or Nielsen Entertainment.

Автор: Alexis Apr 06,2026

В прошлую пятницу вышла консольная версия Ready or Not, и уже продано более одного миллиона копий. Учитывая продажи версии для ПК, выпущенной в предварительном доступе в декабре 2023 года, общее количество проданных экземпляров игры превысило 10 миллионов единиц.

«После запуска Ready or Not на ПК потребовалось примерно 36 дней, чтобы достичь одного миллиона проданных экземпляров, — отметил генеральный директор VOID Interactive Хулио Родригес. — На консолях это заняло всего 3,6 дня. Я глубоко горжусь коллективным достижением команды. Это исторический рубеж, которого мы не воспринимаем легкомысленно».

Родригес выразил благодарность сообществу игры Ready or Not и «всем, кто верил в этот проект с самого начала».

На прошлой неделе, 15 июля, VOID Interactive продолжила ранее объявленные обновления контроверсионного тактического шутера Ready or Not, несмотря на значительную критику со стороны фанатов, которые утверждали, что студия якобы «цензурирует» жестокость и кровь в игре, чтобы «покорить регуляторов консольных платформ».

Разработчики пояснили, что им пришлось снизить изображение крови, наготы, насилия и «жестокого обращения с детьми» для релиза на консолях. Чтобы избежать поддержки нескольких разногласных версий, которые могли бы «увеличить риск возникновения багов», также были обновлены некоторые элементы версии для ПК.

Вначале VOID заявила, что изменения были «незначительными, так что большинство игроков не заметили бы их без официального объявления», но команда «хотела сохранить прозрачность». Игроки резко не согласились с этим, и обновление привело к тому, что пользовательские отзывы игры на Steam упали до «преимущественно отрицательных». До скандала игра имела оценку «преимущественно положительные».

Удивительно, но в течение 20 минут после публикации спорного обновления был выпущен мод сообществом, восстанавливающий предыдущие изменения.