В прошлую пятницу вышла консольная версия Ready or Not, и уже продано более одного миллиона копий. Учитывая продажи версии для ПК, выпущенной в предварительном доступе в декабре 2023 года, общее количество проданных экземпляров игры превысило 10 миллионов единиц.
«После запуска Ready or Not на ПК потребовалось примерно 36 дней, чтобы достичь одного миллиона проданных экземпляров, — отметил генеральный директор VOID Interactive Хулио Родригес. — На консолях это заняло всего 3,6 дня. Я глубоко горжусь коллективным достижением команды. Это исторический рубеж, которого мы не воспринимаем легкомысленно».
Родригес выразил благодарность сообществу игры Ready or Not и «всем, кто верил в этот проект с самого начала».
На прошлой неделе, 15 июля, VOID Interactive продолжила ранее объявленные обновления контроверсионного тактического шутера Ready or Not, несмотря на значительную критику со стороны фанатов, которые утверждали, что студия якобы «цензурирует» жестокость и кровь в игре, чтобы «покорить регуляторов консольных платформ».
Разработчики пояснили, что им пришлось снизить изображение крови, наготы, насилия и «жестокого обращения с детьми» для релиза на консолях. Чтобы избежать поддержки нескольких разногласных версий, которые могли бы «увеличить риск возникновения багов», также были обновлены некоторые элементы версии для ПК.
Вначале VOID заявила, что изменения были «незначительными, так что большинство игроков не заметили бы их без официального объявления», но команда «хотела сохранить прозрачность». Игроки резко не согласились с этим, и обновление привело к тому, что пользовательские отзывы игры на Steam упали до «преимущественно отрицательных». До скандала игра имела оценку «преимущественно положительные».
Удивительно, но в течение 20 минут после публикации спорного обновления был выпущен мод сообществом, восстанавливающий предыдущие изменения.