No mundo da coluna vertebral de *fasmofobia *, bens amaldiçoados, como cartões de tarô, oferecem riscos e recompensas emocionantes durante suas aventuras de caça aos fantasmas. Se você não tiver certeza de como navegar nos poderes misteriosos, deixe este guia iluminar seu caminho para usar as placas de tarô de maneira eficaz.
Como usar cartões de tarô em fasmofobia
Os cartões de tarô estão entre os bens amaldiçoados mais ousados em *fasmofobia *, mas podem oferecer algumas das vantagens mais potentes se a sorte estiver do seu lado. Se você tropeçar neles durante o seu contrato, é aconselhável utilizá -los em um local seguro no mapa, talvez perto de um esconderijo ou perto da entrada. Essa precaução é crucial, especialmente se você desenhar uma carta perigosa como a morte, dando a você uma chance de fugir.
Cada carta que você extraia do baralho possui uma habilidade única que se ativa instantaneamente após o uso. No entanto, esteja preparado para o empate ocasional do tolo - um cartão que imita outro antes de se dissipar inofensivamente. Você tem a oportunidade de extrair até 10 cartas do baralho sem afetar sua sanidade, e pode até encontrar duplicatas, cada uma exercendo o mesmo efeito.
O baralho contém 10 cartas distintas, cada uma com seu próprio impacto potencial:
Cartão de tarô | Efeito | Desenhar acaso |
---|---|---|
A torre | Duplica a atividade fantasma por 20 segundos | 20% |
A roda da fortuna | O usuário ganha 25% de sanidade se o cartão queimar verde; perde 25% de sanidade se o cartão queimar vermelho | 20% |
O eremita | Força o fantasma de volta à sua sala favorita e a prende por 1 minuto (não pode substituir caçadas ou eventos) | 10% |
O sol | Restaura totalmente a sanidade do usuário a 100% | 5% |
A lua | Drena completamente a sanidade do usuário para 0% | 5% |
O tolo | Imita outra carta antes de se transformar no tolo; queima e nenhum efeito acontece | 17% |
O diabo | Desencadeia um evento fantasma do jogador mais próximo do fantasma, não necessariamente o usuário | 10% |
Morte | Desencadeia uma caçada amaldiçoada (20 segundos a mais que a caça normal); desenhando mais cartas durante | 10% |
A alta sacerdotisa | Revive imediatamente um membro do partido morto | 2% |
O homem enforcado | Imediatamente mata o usuário | 1% |
O que são objetos amaldiçoados (posses) na fasmofobia?
Os bens amaldiçoados, geralmente chamados de "objetos amaldiçoados", são itens intrigantes em * fasmofobia * que aparecem aleatoriamente em qualquer mapa de contrato, influenciados pelas configurações de dificuldade ou se você está enfrentando o modo de desafio.
Ao contrário do seu equipamento de carga padrão, projetado para localizar com segurança o fantasma e reunir evidências de sua atividade, os objetos amaldiçoados servem como atalhos de alto risco. Eles oferecem a capacidade de manipular o comportamento do fantasma de várias maneiras, mas com um risco significativamente maior para o seu caráter.
A decisão de se envolver com esses itens repousa com você e sua equipe. Não há penalidade por ser clara, nem há uma recompensa direta por usá -los. Por contrato, apenas uma posse amaldiçoada aparecerá (a menos que ajuste em configurações personalizadas) e cada tipo tenha um local fixo. Por exemplo, a boneca vodu é constantemente encontrada na garagem em 6 Tanglewood Drive.
O jogo apresenta um total de sete objetos amaldiçoados diferentes:
- Espelho assombrado
- Boneca vodu
- Caixa de música
- Cartões de tarô
- Placa Ouija
- Monkey Paw
- Círculo de convocação
Isso encerra seu guia sobre como empunhar cartões de tarô em *fasmofobia *. Para as atualizações, guias e insights mais recentes sobre todas as realizações e troféus em * fasmofobia * e como desbloqueá -las, verifique o escapista.