В миру с кожушкой *Phasmophobia *проклятые владения, такие как карты Таро, предлагают захватывающие риски и награды во время ваших приключений по охоте на призраков. Если вы не уверены в том, как ориентироваться в их таинственных способностях, пусть это руководство осветит ваш путь на эффективном использовании карт Таро.
Как использовать карты Таро в фасмофобии
Карты Таро входят в число самых смелых проклятых владений в *Phasmophobia *, но они могут обеспечить некоторые из самых мощных преимуществ, если удача на вашей стороне. Если вы наткнулись на них во время своего контракта, целесообразно использовать их в безопасном месте на карте, возможно, рядом с укрытием или рядом с входом. Эта мера предосторожности имеет решающее значение, особенно если вы рисуете опасную карту, такую как смерть, давая вам шанс бежать.
Каждая карта, которую вы рисуете из колоды, обладает уникальной способностью, которая мгновенно активирует при использовании. Тем не менее, будьте готовы к случайному рисунку дурака - карты, которая имитирует другую, прежде чем безвредно рассеять. У вас есть возможность вытащить до 10 карт из палубы, не влияя на ваше здравомыслие, и вы можете даже столкнуться с дубликатами, каждая из которых оказывает один и тот же эффект.
Колода содержит 10 различных карт, каждая с собственным потенциальным воздействием:
Карта Таро | Эффект | Рисовать шанс |
---|---|---|
Башня | Двойной активности призрака в течение 20 секунд | 20% |
Колесо удачи | Пользователь получает 25% здравомыслия, если карта горит зеленой; теряет 25% здравомыслия, если карта горит красным | 20% |
Отшельник | Заставляет призрака вернуться в свою любимую комнату и ловить его внутри 1 минуты (не может переопределить охоты или события) | 10% |
Солнце | Полностью восстанавливает здравомыслие пользователя до 100% | 5% |
Луна | Полностью истощает здравомыслие пользователя до 0% | 5% |
Дурак | Имитирует еще одну карту, прежде чем превратиться в дурака; горит, и никаких последствий не происходит | 17% |
Дьявол | Запускает призрачное событие игрока, ближайшего к призраку, не обязательно пользователь | 10% |
Смерть | Запускает проклятую охоту (на 20 секунд длиннее обычной охоты); рисовать больше карт во время | 10% |
Верховная жрица | Немедленно возрождает мертвую партию члена | 2% |
Повешенный человек | Немедленно убивает пользователя | 1% |
Что такое проклятые объекты (владения) при фасмофобии?
Проклятые владения, часто называемые «проклятыми объектами», представляют собой интригующие элементы в * phasmophobia *, которые случайным образом появляются на любой карте контракта, под влиянием настройки сложности или, если вы решаете режим вызова.
В отличие от вашего стандартного оборудования для загрузки, которое предназначено для безопасного определения местонахождения призрака и сбора доказательств его деятельности, проклятые объекты служат ярлыками высокого риска. Они предлагают способность манипулировать поведением призрака различными способами, но с значительно более высоким риском для вашего персонажа.
Решение взаимодействовать с этими предметами лежит на вас и вашей команде. Там нет никакого штрафа за то, чтобы управлять ясным, и не существует прямой награды за их использование. В соответствии с контрактом только одно проклятое владение будет появляться (если не скорректировано в пользовательских настройках), и каждый тип имеет фиксированное местоположение. Например, кукла Voodoo постоянно встречается в гараже в 6 Tanglewood Drive.
В игре есть в общей сложности семь различных проклятых объектов:
- Серкало с привидениями
- Кукла вуду
- Музыкальная коробка
- Карты Таро
- Доска Ouija
- Обезьяна лапа
- Круг вызова
Это завершает ваш гид о том, как использовать карты Таро в *Phasmophobia *. Для последних обновлений, руководств и понимания всех достижений и трофеев в * phasmophobia * и как их разблокировать, обязательно ознакомьтесь с эскапистом.