Откройте для себя дикие исследования: Monster Hunter Wilds открывает обширный игровой процесс в открытом мире

Автор: David Jan 17,2025

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open WorldОпираясь на феноменальный успех Monster Hunter World, Capcom намерена переосмыслить серию с помощью Monster Hunter Wilds.

Похожие видео

"Monster Hunter: World" превратил "Monster Hunter: Wildlands"

Capcom надеется, что Monster Hunter: Wildlands расширит свое глобальное влияние -------------------------------------------------- --------------------------

Переосмысление охотничьих угодий

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open WorldMonster Hunter: Wildlands — амбициозная новая игра Capcom в серии Monster Hunter, объединяющая легендарные эпические бои серии в яркий, взаимосвязанный мир. с экосистемой, которая развивается в реальном времени.

В интервью Game Developer на недавнем летнем фестивале игр продюсер сериала Рёдзо Цудзимото, исполнительный директор Канаме Фудзиока и директор игры Юя Токуда рассказали, как Monster Hunter: Wildlands изменил серию. Они подчеркнули новый акцент на бесшовном игровом процессе и захватывающей среде, реагирующей на действия игрока.

Как и в предыдущих играх Monster Hunter, игроки в Monster Hunter: Wildlands берут на себя роль охотника в неизведанной области, наполненной новой дикой природой и ресурсами. Однако демоверсия игрового процесса, показанная на фестивале летних игр, продемонстрировала отход от традиционной структуры серии, основанной на миссиях. Вместо использования разделенных территорий Wildlands представляет собой цельный открытый мир, где игроки могут свободно исследовать, охотиться и взаимодействовать с окружающей средой.

Фудзиока сказал: «Бесшовность игры действительно была одной из наших основных задач при разработке Monster Hunter: Wildlands. Мы хотели создать детализированную и захватывающую экосистему, в которой нужен цельный мир, полный враждебных монстров». что ты можешь охотиться свободно»

.

Динамичный игровой мир

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open WorldВ демоверсии показаны пустынные поселения, обширные биомы и монстры, а также охотники за NPC. Новый подход в игре позволяет игрокам выбирать цели или действия без ограничений таймера и обеспечивает более свободную форму охоты. Фудзиока подчеркивает важность взаимодействия с миром. «Мы сосредоточились на таких взаимодействиях, как орды монстров, преследующих цели, и на том, как они сталкиваются с охотниками-людьми. У этих персонажей есть 24-часовые модели поведения, которые делают мир более динамичным и органичным

».

Monster Hunter: Wildlands также включает в себя изменение погоды в реальном времени и постоянно меняющееся количество монстров. Директор игры Токуда Юя объяснил, как новые технологии создают этот динамичный мир. «Создание сильно меняющейся экосистемы с большим количеством монстров и интерактивных персонажей — это огромная задача. Изменения окружающей среды происходят одновременно, чего нам раньше не удавалось достичь».Успех

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open WorldMonster Hunter: World предоставил Capcom ценный опыт и повлиял на разработку Wildlands. Продюсер сериала Рёдзо Цудзимото сказал, что на протяжении всего процесса разработки важно учитывать более широкий подход к глобализации. «Мы разрабатывали Monster Hunter: World с глобальным подходом, уделяя особое внимание одновременным глобальным выпускам и обширной локализации. Такая глобальная перспектива помогает нам учитывать тех, кто не играл в Monster Hunter< долгое время. 🎜>игроков и как их вернуть».