야생 탐험을 발견하세요: Monster Hunter Wilds는 광범위한 오픈 월드 게임 플레이를 잠금 해제합니다

작가: David Jan 17,2025

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open World몬스터헌터 월드의 놀라운 성공을 바탕으로 캡콤은 몬스터헌터 월드로 시리즈를 재정의할 준비를 갖추고 있습니다.

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'몬스터헌터: 월드'가 '몬스터헌터: 와일드랜드'를 만들었습니다

캡콤은 '몬스터헌터: 와일드랜드'로 글로벌 영향력 확대 기대 ------------------------------------- -------------

사냥터의 재정의

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open WorldMonster Hunter: Wildlands는 Capcom의 야심찬 신작 Monster Hunter 시리즈로, 시리즈의 상징적인 장대한 전투를 활기차고 상호 연결된 세계로 통합했습니다. 실시간으로 진화하는 생태계로

최근 여름 게임 페스티벌에서 게임 개발자와의 인터뷰에서 시리즈 프로듀서 츠지모토 료조, 전무 이사 후지오카 카나메, 게임 디렉터 도쿠다 유야가 몬스터 헌터: 와일드랜드가 시리즈를 어떻게 변화시켰는지 논의했습니다. 그들은 플레이어의 행동에 반응하는 원활한 게임 플레이와 몰입형 환경에 대한 새로운 초점을 강조했습니다.

기존 몬스터헌터 게임과 마찬가지로 몬스터헌터: 와일드랜드의 플레이어는 새로운 야생동물과 자원이 가득한 미지의 지역에서 사냥꾼의 역할을 맡게 됩니다. 그러나 Summer Games Festival에서 공개된 게임플레이 데모는 시리즈의 전통적인 미션 기반 구조에서 변화를 보여주었습니다. Wildlands는 분할된 영역을 사용하는 것이 아니라 플레이어가 자유롭게 탐색하고, 사냥하고, 환경과 상호 작용할 수 있는 원활한 오픈 월드를 제공합니다.

Fujioka는 다음과 같이 말했습니다. "Monster Hunter: Wildlands를 디자인할 때 게임의 원활함은 우리의 핵심 노력 중 하나였습니다. 우리는 적대적인 몬스터로 가득한 완벽한 세계가 필요한 상세하고 몰입도 높은 생태계를 만들고 싶었습니다. 자유롭게 사냥할 수 있어요.”

다이내믹한 게임 세계

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open World데모에서는 사막 정착지, 광대한 생물군계와 몬스터, NPC 사냥꾼을 선보입니다. 게임의 새로운 접근 방식을 통해 플레이어는 타이머의 제약 없이 취할 목표나 행동을 선택할 수 있으며 보다 자유로운 사냥 경험을 제공합니다. 후지오카는 세상과의 소통의 중요성을 강조합니다. "저희는 목표물을 사냥하는 몬스터 떼와 인간 사냥꾼과 충돌하는 방식 등의 상호작용에 중점을 두었습니다. 이러한 캐릭터는 24시간 행동 패턴을 가지고 있어 세상이 더욱 역동적이고 유기적으로 느껴집니다.

Monster Hunter: Wildlands 는 실시간 날씨 변화와 끊임없이 변화하는 몬스터 수를 특징으로 합니다. 게임 디렉터 Tokuda Yuya는 새로운 기술이 어떻게 이 역동적인 세계를 가능하게 하는지 설명했습니다. "더 많은 몬스터와 인터랙티브한 캐릭터로 크게 변화하는 생태계를 구축하는 것은 큰 도전입니다. 환경 변화는 동시에 발생하는데, 이는 이전에 우리가 달성할 수 없었던 일입니다."

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open World몬스터헌터 월드의 성공은 캡콤에게 귀중한 경험을 제공했고 와일드랜드의 발전에도 영향을 미쳤습니다. 시리즈 프로듀서인 쓰지모토 료조(Ryozo Tsujimoto)는 개발 과정 전반에 걸쳐 세계화에 대한 보다 광범위한 접근 방식을 고려하는 것이 중요하다고 말했습니다. “우리는 글로벌 동시 출시와 광범위한 현지화에 초점을 맞춘 글로벌 마인드로 몬스터헌터: 월드를 개발했습니다. 이러한 글로벌 관점은 오랫동안 몬스터헌터<를 플레이하지 않은 사람들을 고려하는 데 도움이 됩니다. 🎜> 플레이어를 다시 유치하는 방법”.