Будьте готовы к эпическому приключению, как призрак Йотеи обещает быть самой экспансивной и заполненной свободой игрой, но от Sucker Punch. Погрузитесь в детали того, что в этой игре в магазине и как она прекрасно изображает японскую культуру.
Призрак Yotei Новые детали раскрыты
Свобода охотиться на йоти шесть
В проницательном интервью Famitsu 24 апреля Sucker Punch обнародовал новые аспекты долгожданного автономного продолжения серии Ghost. Призрак Йотеи доставляет известный игровой процесс и повествование о призраке Цусимы на новые высоты, предлагая игрокам беспрецедентную свободу и обширные миры для изучения.
Креативный директор Джейсон Корнелл подчеркнул, что игра не будет диктовать линейный путь для игроков. Вместо этого он заявил: «Игрок может самостоятельно найти местоположение Yoti Six и принять решение о том, чтобы отомстить за них». Эта свобода исследования подчеркивается в недавнем объявлении даты выпуска PS5, и в трейлере под названием «Список Onryō», который познакомил нас с главным героем ATSU и ее стремлением к мести против Yotii Six.
Больше оружия ближнего боя
Помимо свободы в исследовании, призрак Йотеи расширяет ваш арсенал. Поклонники размышляли о новом оружии, увидев последний трейлер, и креативный директор Sucker Punch Нейт Фокс подтвердил эти предположения. Наряду с традиционным самурайским мечом игроки теперь могут владеть Одачи (японский длинный меч), цепный серп, двойные мечи и копье.
Фокс подчеркнул важность меча, но отметил, что это дополнительное оружие может быть освоено с помощью встреч с различными учителями и мастерами в истории игры и открытого мира. ATSU, главный герой, не связан кодом самураев, позволяя ей использовать любое доступное оружие на поле битвы, в том числе подъем и бросание вражеского оружия. Фокс пояснил: «Однако он ограничен каким -то оружием. Это не то, что каждый враг или оружие целенаправлено, но если вы сможете справиться с ним, вы будете относиться к нему».
Ezo как настройка
Призрак Йотеи транспортирует игроков до 1603 года вокруг горы Йотеи в Эзо (современный Хоккайдо), обстановку, описанную Корнеллом как «сцену, которая уравновешивает беззаконную среду без безопасности и обстановку, где опасность скрывается в красоте природы». Эта обстановка обещает смесь сырой дикой природы и скрытых угроз.
В игре также будет представлена культура Ainu, коренной группы из северных регионов Японии. Разработчики совершили обширные поездки в Хоккайдо, чтобы учиться и точно представлять эту культуру, посетив музеи и консультируясь с экспертами. Вдохновение Корнелла со стороны величественных пейзажей Хоккайдо стимулирует обстановку игры, стремясь продемонстрировать свою красоту для глобальной аудитории.
После успеха Призрака Цусимы , который был хвалит за его подлинное изображение японской культуры, призрак Йотеи стремится поддерживать этот высокий стандарт, сосредоточив внимание на «опасности, скрывающихся в великолепной пустыне Эзо».
Призрак Yōtei собирается запустить 2 октября 2025 года, исключительно на PlayStation 5. Следите за обновлениями и подробным освещением, проверив наши связанные статьи!