“ Yotei的幽靈:Sucker Punch迄今為止最大的遊戲”

作者: Nathan May 27,2025

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

為了進行史詩般的冒險做好準備,因為Yotei的幽靈承諾將成為Sucker Punch中最廣闊,充滿自由的遊戲。深入了解該遊戲所擁有的內容以及它如何精美地描繪日本文化的細節。

Yotei的幽靈揭示了新細節

狩獵Yotei六的自由

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

在4月24日對Famitsu的深入採訪中,Sucker Punch揭示了備受期待的幽靈系列續集的新方面。 Yotei的幽靈Tsushima幽靈的著名遊戲和敘述帶到了新的高度,為玩家提供了前所未有的自由和廣闊的世界。

創意總監傑森·康奈爾(Jason Cornell)強調,該遊戲不會為玩家提供線性道路。取而代之的是,他說:“玩家可以自己找到Yotei Six的位置,並承擔報仇的挑戰。”在最近的PS5發行日期公告和標題為“Onryō的名單”的預告片中強調了這種探索自由,該預告片將我們介紹給主人公Atsu,並尋求對Yotei Six的複仇。

更多近戰武器

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

除了探索的自由之外, Yotei的幽靈還擴大了您的武器庫。粉絲在看到最新的預告片後推測了新武器,而Sucker Punch創意總監Nate Fox證實了這些猜測。除了傳統的武士之劍,玩家現在可以揮舞Odachi(日本長劍),一把鐮刀,雙劍和長矛。

福克斯強調了劍的重要性,但指出,可以通過與遊戲的故事和開放世界中的各種老師和大師的相遇來掌握這些其他武器。主角ATSU不受武士法規的約束,使她能夠在戰場上使用任何可用的武器,包括撿起並扔敵人的武器。福克斯澄清說:“但是,它僅限於某些武器。它並不是每個敵人或武器的目標,但是如果您能應付,您將要對待它。”

EZO作為設置

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

Yotei的幽靈將球員運送到Ezo(現代北海道)周圍的1603年,康奈爾(Cornell)將其描述為“平衡尚無安全性的舞台,尚無安全性和一個環境,危險中潛入大自然之美的環境”。這種環境承諾將原始的荒野和隱藏的威脅融合在一起。

該遊戲還將以來自日本北部地區的土著群體Ainu Culture為特色。開發商大量旅行前往北海道學習並準確代表這種文化,參觀博物館並與專家進行諮詢。康奈爾(Cornell)從北海道(Hokkaido)雄偉的風景中的靈感推動了遊戲的環境,旨在向全球觀眾展示自己的美麗。

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

Tsushima的幽靈成功(因其對日本文化的真實描繪)之後, Yotei的Ghost旨在維持這種高標準,重點是“潛伏在Ezo荒野中的危險”。

Yōtei的Ghost將於2025年10月2日在PlayStation 5上推出。請繼續關注我們相關文章,以獲取更多更新和深入的報導!