Machen Sie sich bereit für ein episches Abenteuer, da Ghost of Yotei verspricht, das bisher expansivste und freiwilligste Spiel von Sucker Punch zu sein. Tauchen Sie in die Details dessen, was dieses Spiel auf Lager hat und wie es die japanische Kultur wunderschön darstellt.
Ghost of Yeide Neue Details enthüllt
Freiheit, die Yotei sechs zu jagen
In einem aufschlussreichen Interview mit Famitsu am 24. April enthüllte Sucker Punch neue Aspekte der mit Spannung erwarteten Standalone -Fortsetzung der Ghost -Serie. Ghost of Yotei bringt das gefeierte Gameplay und die Erzählung von Ghost of Tsushima in neue Höhen und bietet Spielern beispiellose Freiheit und expansive Welten, um zu erkunden.
Kreativdirektor Jason Cornell betonte, dass das Spiel keinen linearen Pfad für Spieler diktieren werde. Stattdessen erklärte er: "Der Spieler kann den Standort der Yotei Six für sich genommen finden und die Herausforderung stellen, sie zu rächen." Diese Erkundungsfreiheit wird in der jüngsten PS5 -Veröffentlichungsdatum -Ankündigung und dem Trailer mit dem Titel "The Onryō's List" hervorgehoben, das uns der Protagonisten ATSU und ihrer Suche nach Rache gegen die Yotei Six vorstellte.
Mehr Nahkampfwaffen
Über die Freiheit der Erkundung hinaus erweitert Ghost of Yotei Ihr Arsenal. Die Fans spekulierten über neue Waffen, nachdem sie den neuesten Trailer gesehen hatten, und Sucker Punch Creative Director Nate Fox bestätigte diese Spekulationen. Neben dem traditionellen Samurai -Schwert können die Spieler jetzt die Odachi (ein japanisches langes Schwert), eine Kette Sichel, zwei Schwerter und einen Speer ausüben.
Fox unterstrich die Bedeutung des Schwertes, merkte jedoch an, dass diese zusätzlichen Waffen durch Begegnungen mit verschiedenen Lehrern und Meistern innerhalb der Geschichte und der offenen Welt gemeistert werden können. ATSU, der Protagonist, ist nicht an den Samurai -Code gebunden, sodass sie alle verfügbaren Waffen auf dem Schlachtfeld einsetzen kann, einschließlich des Aufnehmens und Werfens feindlicher Waffen. Fox stellte klar: "Es beschränkt sich jedoch auf einige Waffen. Es ist nicht so, dass jeder Feind oder jede Waffe gezielt ist, aber wenn Sie damit umgehen können, werden Sie es behandeln."
Ezo als Einstellung
Der Ghost of Yotei transportiert die Spieler auf 1603 um Mt. Yotei in Ezo (moderner Hokkaido), eine von Cornell als "Bühne) beschriebene Kulisse als" Bühne, das eine gesetzlose Umgebung ohne Sicherheit in Einklang bringt, und eine Umgebung, in der die Gefahr in der Schönheit der Natur lauert ". Diese Einstellung verspricht eine Mischung aus roher Wildnis und verborgenen Bedrohungen.
Das Spiel wird auch die Ainu -Kultur enthalten, eine einheimische Gruppe aus den nördlichen Regionen Japans. Die Entwickler unternahmen umfangreiche Reisen nach Hokkaido, um diese Kultur zu studieren und genau zu vertreten, Museen zu besuchen und mit Experten zu beraten. Cornells Inspiration von Hokkaidos majestätischen Landschaften treibt das Spiel des Spiels an und zielt darauf ab, seine Schönheit einem globalen Publikum zu präsentieren.
Nach dem Erfolg von Ghost of Tsushima , der für seine authentische Darstellung der japanischen Kultur gelobt wurde, zielt Ghost of Yotei darauf ab, diesen hohen Standard aufrechtzuerhalten, und konzentriert sich auf die "Gefahren, die in der großartigen Wüste von Ezo lauern".
Der Ghost of Yōtei wird am 2. Oktober 2025 ausschließlich auf der PlayStation 5 gestartet. Weitere Aktualisierungen und eingehende Berichterstattung, indem Sie unsere zugehörigen Artikel überprüfen!