Prepárese para una aventura épica, ya que Ghost of Yotei promete ser el juego más expansivo y lleno de libertad de Sucker Punch. Sumérgete en los detalles de lo que tiene este juego y cómo retrata bellamente la cultura japonesa.
Ghost of Yotei Nuevos detalles revelados
Libertad para cazar el Yotei Six
En una perspectiva entrevista con Famitsu el 24 de abril, Sucker Punch presentó nuevos aspectos de la muy esperada secuela independiente de la serie Ghost. Ghost of Yotei lleva el aclamado juego y la narrativa de Ghost of Tsushima a nuevas alturas, ofreciendo a los jugadores libertad sin precedentes y mundos expansivos para explorar.
El director creativo Jason Cornell enfatizó que el juego no dictará un camino lineal para los jugadores. En cambio, declaró: "El jugador puede encontrar la ubicación del Yotei Six por su cuenta y asumir el desafío de vengarlos". Esta libertad de exploración se destaca en el reciente anuncio de la fecha de lanzamiento de PS5 y el trailer titulado "The Onryō's List", que nos presentó al protagonista ATSU y su búsqueda de venganza contra el Yotei Six.
Más armas cuerpo a cuerpo
Más allá de la libertad en la exploración, Ghost of Yotei expande su arsenal. Los fanáticos especularon sobre nuevas armas después de ver el último trailer, y el director creativo de Sucker Punch, Nate Fox, confirmó estas especulaciones. Junto con la tradicional espada samurai, los jugadores ahora pueden ejercer el Odachi (una espada larga japonesa), una hoz de cadena, espadas duales y una lanza.
Fox subrayó la importancia de la espada, pero señaló que estas armas adicionales se pueden dominar a través de encuentros con varios maestros y maestros dentro de la historia del juego y el mundo abierto. ATSU, el protagonista, no está obligado por el Código de Samurai, lo que le permite utilizar las armas disponibles en el campo de batalla, incluido recoger y lanzar armas enemigas. Fox aclaró: "Sin embargo, se limita a algunas armas. No es como si todo enemigo o arma sea atacada, pero si puedes manejarlo, lo vas a tratar".
Ezo como la configuración
Ghost of Yotei transporta a los jugadores a 1603 alrededor del monte Yotei en EZO (Hokkaido moderno), un entorno descrito por Cornell como una "etapa que equilibra un ambiente sin ley sin seguridad y un entorno donde el peligro acecha en la belleza de la naturaleza". Este entorno promete una mezcla de desierto crudo y amenazas ocultas.
El juego también contará con la cultura Ainu, un grupo indígena de las regiones del norte de Japón. Los desarrolladores hicieron amplios viajes a Hokkaido para estudiar y representar con precisión esta cultura, visitar museos y consultar con expertos. La inspiración de Cornell de los majestuosos paisajes de Hokkaido impulsa el entorno del juego, con el objetivo de mostrar su belleza a una audiencia global.
Tras el éxito del fantasma de Tsushima , que fue elogiado por su auténtica representación de la cultura japonesa, el fantasma de Yotei tiene como objetivo mantener este alto nivel, centrándose en los "peligros que acechan en el magnífico desierto de Ezo".
Ghost of Yōtei se lanzará el 2 de octubre de 2025, exclusivamente en PlayStation 5. ¡Estén atentos para más actualizaciones y cobertura en profundidad al verificar nuestros artículos relacionados!