Последний путь Exile 2 Build является свидетельством посвящения разработчиков GGG, которые выпустили комплексное обновление, заполненное многочисленными изменениями. В этой статье мы углубимся в ключевые основные моменты патч примечаний 0.1.1 для POE2, предоставляя подробный взгляд на то, что нового и улучшено.
Изображение: store.epicgames.com
Оглавление
- Общие изменения
- Изменения навыков
- Монстр меняется
- Изменения в конечном имере
- Другие изменения
Общие изменения
Давайте начнем с основных обновлений для игрового процесса и интерфейса. Новая кнопка миграции лиги теперь позволяет игрокам легко переносить своих персонажей в родительские лиги. Механика сильного ящика была обновлена, с уменьшенными интервалами между вражескими волнами и более четкими различиями между порожденными и оригинальными MAP Mobs. Ранее существующая ошибка, которая была решена нереста монстров, была разрешена, и теперь туман проясняется, как только все враги потерпели поражение, что делает исследования сильными более доступными.
Более того, игроки теперь могут заменить руны в своем оборудовании на новые, и эффективность брони была повышена. Требование к уровню символов для доступа к поставщикам экспедиции было удалено, причем редкость оборудования теперь привязана к уровню магазина. Миньоны, которые умирают далеко от игрока, теперь мгновенно возрождаются поблизости, и неразрезанные драгоценные камни демонстрируют свой уровень в названии элемента. Оборудованные чары теперь показывают количество оставшихся зарядов, и вход на карту безопаснее, так как монстры больше не появляются прямо у входа. Получение предметов с земли теперь проще даже при выполнении других действий.
Разработчики также повысили общую производительность игры, особенно в областях с тяжелыми тени, повышенными скоростями нагрузки, оптимизированными боями с боссами и визуальными эффектами, а также улучшенным поведением в игре в лагере Зигурата.
Изображение: Insider-gaming.com
Изменения навыков
Навык с наддувом, теперь имеет предел радиуса в 3 метра, что добавляет больше стратегии в его использование. Поселение поглощено, теперь предоставляет больше стеков против более сильных врагов, повышая его полезность. Описание навыков Arrow Vine было обновлено, чтобы уточнить, что снаряд поражает врагов только после посадки. Навык, предложенный болью, потерял свою бирку ауры, и навыки, разъединенные в мета -драгоценных камнях, больше не могут получить энергию. Наконец, Lightning Bolt был переименован в большую молниеносную болт, отражая его связь с уникальным амулетным хором шторма, и его механики повреждения были отрегулированы.
Изображение: store.epicgames.com
Монстр меняется
Мобы из Essence Monoliths больше не могут сразу же использовать свои навыки, но их стойкость была значительно увеличена. Хитбоксы некоторых боссов были скорректированы так, чтобы лучше соответствовать их анимации визуальной атаки, а скорость появления некоторых монстров была снижена. Энергетический щит мобов был переоценен для более приятной очистки карты. Визуальные эффекты для многих мобов были улучшены, и их атаки были изменены, что привело к более чем 40 изменениям, которые в совокупности улучшают игровой опыт без резкого изменения игрового процесса.
Изображение: Diariotiempo.com.ar
Изменения в конечном имере
В версии 0.1.1 игроки могут исследовать четыре новой карты башни, а карта «Потерянные башни» получила обновление. Арбитр босса Ash Bight теперь предлагает шесть попыток вместо одного, признавая его трудности. Навык Falling Flame Seed больше не может быть прерван, а навык пылающего шторма не может быть заблокирован. Босс теперь сосредоточен меньше на миньонах и больше на игроках. В настоящее время карты оснащены контрольно -пропускными пунктами, обеспечивая встречи с не менее трех редких монстров на карту. Монстр баланс в нескольких картах, таких как незапятнанный рай, был скорректирован так, чтобы содержат больше монстров. Некоторые области могут похвастаться большим количеством сундуков, а боссы появляются чаще (примерно один раз каждые четыре карты), хотя вероятность того, что босс карты сбросится в Waystone.
Изображение: corsair.com
Другие изменения
Более 70 ошибок, связанных с сбоями клиента, механикой квестов и внутриигровыми взаимодействиями. Визуальные эффекты были исправлены, и было решено более 20 проблем, связанных с контроллером. Более 100 предметов оборудования приспособились к их статистике и характеристикам с учетом более сбалансированного игрового процесса. Примечательно, что предмет Original Sin теперь обеспечивает +17-23% сопротивления хаоса вместо того, чтобы устанавливать его на ноль.
Изображение: store.epicgames.com
Это огромное обновление для пути изгнания 2 вносит более 300 изменений. Для получения комплексного списка вы можете посетить официальный веб -сайт Exile 2. Мы выделили самые значимые обновления здесь и с нетерпением ждем следующего обновления и возможного выпуска версии 1.0!