流放2构建的最新路径证明了GGG开发人员的奉献精神,他们发布了一项全面的更新,并带来了许多更改。在本文中,我们将深入研究POE2的补丁注释0.1.1的关键亮点,并详细介绍了什么新事物和改进。
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目录
- 一般变化
- 技能变化
- 怪物变化
- 最终游戏更改
- 其他更改
一般变化
让我们从游戏玩法和接口的核心更新开始。现在,一个新的联赛迁移按钮使玩家可以轻松地将角色转移到家长联盟上。强框力学已经进行了改造,敌方波之间的间隔减少了,并且在产卵和原始地图暴民之间更清晰的区别。以前存在的阻碍怪物产卵的错误已经解决,一旦所有敌人都被击败,雾就会清除,使研究强框更容易访问。
此外,玩家现在可以用新设备中的符号替换符号,并且装甲效率得到了提高。角色级别访问探险供应商的要求已被删除,现在将设备的罕见性与商店级别绑在一起。远离玩家的奴才现在立即在附近重生,未切割的宝石在项目名称中显示出其水平。现在配备的魅力显示剩余费用的数量,并且进入地图的次数更安全,因为怪物不再在入口处产卵。现在,即使在执行其他操作时,从地面捡起物品也更容易。
开发人员还提高了整体游戏性能,尤其是在阴影繁重的区域,提高负载速度,优化的老板战斗和视觉效果,并改善了Ziggurat营地中的游戏行为。
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技能变化
现在,增压大满贯技能的半径限制为3米,为其使用增加了更多策略。现在,清理镀金现在可以对更强大的敌人提供更多的堆栈,从而增强其效用。葡萄箭技能描述已更新,以澄清弹丸仅在着陆时击中敌人。痛苦的技能已经失去了AURA标签,并且在元宝石中插入的技能再也无法获得能量。最后,闪电已重命名为更大的闪电螺栓,反映了其与风暴独特的护身符合唱团的关联,并且已经调整了其损坏机制。
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怪物变化
来自Essence Oliths的暴民不再能立即使用其技能,但是它们的韧性已大大提高。某些老板的命中箱已经进行了调整以更好地匹配其视觉攻击动画,并且某些怪物的产卵率也降低了。暴民的能量屏蔽已被重新评估,以进行更愉快的地图清理。许多暴民的视觉效果得到了增强,并且它们的攻击已被修改,从而导致了40多个变化,从而共同增强了游戏体验而不会大大改变游戏玩法。
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最终游戏更改
在0.1.1版本中,玩家可以探索四个新的塔地图区域,而丢失的塔地图将获得更新。现在,Ash Boss战斗的仲裁者提供了六次尝试,而不是一项尝试,承认了它的困难。下落的火焰种子技能不再被中断,火焰的大风技巧无法阻止。老板现在不再关注奴才,而是更多地关注球员。现在,地图具有检查点,可确保每张地图至少遇到三个稀有怪物。在几个地图上的怪物平衡,例如未经污染的天堂,已被调整以包含更多的怪物。有些区域拥有更多的箱子,而且老板出现更频繁的频率(大约每四个地图一次),尽管地图老板的机会减少了。
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其他更改
已解决了与客户端崩溃,任务机制和游戏中的交互有关的70多个错误。视觉效果已得到纠正,并解决了20多个与控制器有关的问题。超过100个设备项目的统计数据和特征已调整以获得更平衡的游戏体验。值得注意的是,原始罪现在提供 +17-23%的混乱阻力,而不是将其设置为零。
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这次流放路径2的大规模更新引入了300多个更改。对于全面列表,您可以访问流放2网站的官方路径。我们在这里强调了最重要的更新,并期待下一个更新和最终版本1.0!