Новый патент Sony может использовать AI и камера, направленную на ваши пальцы, чтобы выяснить, какую кнопку вы нажидете дальше

Автор: Emery Feb 25,2025

Последний патентный патент Sony намекает на потенциальное изменение игры для будущих консолей PlayStation: система сокращения задержки с AI. Патент, WO2025010132, фокусируется на оптимизации «времени выпуска пользовательских команд» путем прогнозирования входов игроков.

Нынешний Sony PlayStation 5 Pro, включающий Spectral Super Resolution PlayStation Spectral (PSSR), уже занимается масштабированием. Тем не менее, такие технологии, как генерация кадров, вводят задержку, влияя на отзывчивость. Конкуренты AMD и Nvidia обратились к этому с помощью Radeon Anti-Lag и Nvidia Reflex, соответственно. Подход Sony, как подробно описано в патенте, использует модель искусственного интеллекта машинного обучения для предвидеть входы игроков.

Этот новый патент Sony может революционизировать игры PlayStation. Изображение предоставлено: Sony Interactive Entertainment.

Патент предлагает использовать внешние датчики, такие как камера, контролирующая контроллер, для сбора входных данных. Эти данные питают модель ИИ, обеспечивая проактивное выполнение команды и минимизацию отставания. Датчик может также интегрироваться непосредственно в сам контроллер, потенциально используя аналоговые кнопки.

Хотя специфика патента может не напрямую привести к PlayStation 6, это демонстрирует приверженность Sony снижать задержку без жертвы отзывчивости. Это особенно актуально, учитывая растущую распространенность технологий генерации кадров, таких как FSR 3 и DLSS 3, которые часто добавляют задержку.

Преимущества ясны, особенно для быстро меняющихся игр, требующих как высокой частоты кадров, так и низкой задержки, таких как шутеры Twitch. Тем не менее, окончательная реализация этой технологии в будущем оборудовании остается неопределенной.