ตามที่ทีมผู้ผลิตนินจา Fumihiko Yasuda สตูดิโอมีความกระตือรือร้นที่จะพัฒนาภาคใหม่ในซีรี่ส์ Ninja Gaiden มาระยะหนึ่งแล้ว แต่พยายามดิ้นรนเพื่อตั้งแนวคิด โครงการได้รับแรงผลักดันเมื่อ Koei Tecmo ประธาน Hisashi Koinuma และ Platinumgames เป็นหัวหน้า Atsushi Inaba พูดคุยเกี่ยวกับความคิด ในที่สุดฟิลสเปนเซอร์แห่ง Xbox เข้าร่วมการสนทนาโดยเสนอความร่วมมือระหว่างทั้งสาม บริษัท เพื่อทำให้เกมมีชีวิต
Phil Spencer เปิดเผยว่าการอภิปรายเกี่ยวกับภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นเริ่มเร็วที่สุดเท่าที่ปี 2560 ในระหว่างการพูดคุยครั้งแรกของเขากับทีมนินจา หลังจากการเจรจาเป็นเวลาหลายปีพวกเขาได้ระบุพันธมิตรในอุดมคติใน Platinumgames ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านความเชี่ยวชาญในการสร้างเกมแอ็คชั่นที่รวดเร็วเช่น Bayonetta และ Nier: Automata
เมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้เห็นการประกาศของ Ninja Gaiden 4 และข้างๆมันเป็นการเปิดตัว Ninja Gaiden 2 Black อีกครั้งซึ่งเป็นรุ่นที่ได้รับการปรับปรุงของ Xbox 360 Classic ซึ่งตอนนี้มีให้บริการบน Xbox, PS5 และ PC
ตัวอย่างแรกสำหรับ Ninja Gaiden 4 เน้น Ryu Hayabusa, Ninja อันเป็นสัญลักษณ์ในฐานะตัวเอกในเกมแอ็คชั่นที่น่าตื่นเต้นนี้ ตัวอย่างการเล่นเกมนำเสนอกลไกนวัตกรรมหลายอย่างที่ไม่เหมือนใครในภาคนี้เช่นความสามารถในการสำรวจสภาพแวดล้อมอย่างรวดเร็วโดยใช้สายไฟและราง
ในขณะที่ Doom: ยุคมืดเป็นจุดสนใจหลักที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ _direct, Ninja Gaiden 4 ยังขโมยสปอตไลท์ ผลสืบเนื่องที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นของซีรีส์อันเป็นที่รักของ Koei Tecmo ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2568