Takım Ninja yapımcısı Fumihiko Yasuda'ya göre, stüdyo bir süredir Ninja Gaiden serisinde yeni bir taksit geliştirmeye istekliydi, ancak bir konsepte yerleşmek için mücadele etti. Proje, Koei Tecmo başkanı Hisashi Koinuma ve Platinumgames başkanının Atsushi Inaba'nın fikri tartıştığı zaman ivme kazandı. Sonunda, Xbox'tan Phil Spencer konuşmaya katıldı ve oyunu hayata geçirmek için üç şirket arasında bir işbirliği önerdi.
Phil Spencer, potansiyel bir devam filmi hakkındaki tartışmaların Ninja Team ile yaptığı ilk görüşmelerde 2017 gibi erken başladığını açıkladı. Yıllarca süren müzakerelerden sonra, Bayonetta ve Nier: Automata gibi hızlı tempolu aksiyon oyunları yaratma uzmanlığıyla bilinen PlatinumGames'deki ideal ortağı belirlediler.
Geçen hafta Ninja Gaiden 4'ün duyurusunu gördü ve yanında, Xbox, PS5 ve PC'de bulunan Xbox 360 Classic'in gelişmiş bir versiyonu olan Ninja Gaiden 2 Black'in sürpriz bir yeniden yayınlanması.
Ninja Gaiden 4'ün ilk fragmanı, bu heyecan verici aksiyon oyununun kahramanı olarak ikonik Ninja olan Ryu Hayabusa'yı vurgular. Oyun fragmanı, kablolar ve raylar kullanarak ortamlarda hızlı bir şekilde gezinme yeteneği gibi bu taksite özgü birkaç yenilikçi mekanik sergiliyor.
Doom: Dark Ages, geliştirici_direct'in ana odağıydı, Ninja Gaiden 4 de spot ışığı çaldı. Koei Tecmo'nun sevilen serisinin bu hevesle beklenen devamı, 2025 sonbaharında piyasaya sürülecek.