Nine Sols: เกมแพลตฟอร์มที่เหมือน Souls ของ Taopunk ไม่เหมือนใคร
Nine Sols เกมแพลตฟอร์มที่เหมือนวิญญาณ 2D ที่กำลังจะมาถึงของ Red Candle Games พร้อมที่จะสร้างความโดดเด่นบนคอนโซล Switch, PlayStation และ Xbox เมื่อเร็ว ๆ นี้ โปรดิวเซอร์ Shihwei Yang ได้เน้นย้ำถึงเอกลักษณ์เฉพาะตัวของเกม ทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมประเภทที่มีผู้คนพลุกพล่าน
<>การผสมผสานระหว่างปรัชญาตะวันออกและสุนทรียศาสตร์ไซเบอร์พังค์ ("Taopunk")
<> Yang เน้นย้ำรากฐาน "Taopunk" ของ Nine Sols ซึ่งเป็นการผสมผสานที่น่าดึงดูดของปรัชญาตะวันออก โดยเฉพาะลัทธิเต๋า และภาพลักษณ์อันกล้าหาญของไซเบอร์พังค์ รูปแบบงานศิลป์ของเกมได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากอนิเมะอันโด่งดังในยุค 80 และ 90 เช่น Akira
และGhost in the Shell โดยจับภาพทิวทัศน์ของเมืองแห่งอนาคต แสงนีออน และความสัมพันธ์ระหว่างเทคโนโลยีของมนุษย์ สุนทรียศาสตร์นี้ขยายไปถึงการออกแบบเสียง โดยผสมผสานเครื่องดนตรีตะวันออกแบบดั้งเดิมเข้ากับเสียงสมัยใหม่เพื่อสร้างภาพเสียงที่มีเอกลักษณ์และมีบรรยากาศ
การต่อสู้แบบโก่งตัวที่เป็นนวัตกรรมใหม่ แม้ว่าในตอนแรกจะได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอย่าง
Hollow Knight แต่ผู้พัฒนาของ Nine Sols ก็ตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าจำเป็นต้องมีแนวทางที่แตกต่างออกไป ในที่สุดพวกเขาก็รวมระบบการโก่งตัวที่ชวนให้นึกถึง เซกิโระ
<> ระบบการต่อสู้ที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้ ผสมผสานกับภาพที่น่าดึงดูดและการเล่าเรื่องที่สำรวจธีมของธรรมชาติและเทคโนโลยีและความหมายของชีวิตและความตาย สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างอย่างแท้จริง การผสมผสานองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ของ Nine Sols ได้รับความสนใจเป็นอย่างมาก โดยสัญญาว่าจะเป็นการผจญภัยที่เหมือนจิตวิญญาณไม่เหมือนใคร