Nine Sols ที่เป็นเอกลักษณ์ของ "Taopunk" Aesthetic Blazes New Trail ในประเภทที่มีลักษณะคล้ายวิญญาณ

ผู้เขียน: Blake Jan 26,2025

Nine Sols: เกมแพลตฟอร์มที่เหมือน Souls ของ Taopunk ไม่เหมือนใคร

Nine Sols เกมแพลตฟอร์มที่เหมือนวิญญาณ 2D ที่กำลังจะมาถึงของ Red Candle Games พร้อมที่จะสร้างความโดดเด่นบนคอนโซล Switch, PlayStation และ Xbox เมื่อเร็ว ๆ นี้ โปรดิวเซอร์ Shihwei Yang ได้เน้นย้ำถึงเอกลักษณ์เฉพาะตัวของเกม ทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมประเภทที่มีผู้คนพลุกพล่าน

<>

Nine Sols' Unique Art Styleการผสมผสานระหว่างปรัชญาตะวันออกและสุนทรียศาสตร์ไซเบอร์พังค์ ("Taopunk")

<> Yang เน้นย้ำรากฐาน "Taopunk" ของ Nine Sols ซึ่งเป็นการผสมผสานที่น่าดึงดูดของปรัชญาตะวันออก โดยเฉพาะลัทธิเต๋า และภาพลักษณ์อันกล้าหาญของไซเบอร์พังค์ รูปแบบงานศิลป์ของเกมได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากอนิเมะอันโด่งดังในยุค 80 และ 90 เช่น Akira

และ

Ghost in the ShellNine Sols' Taopunk World โดยจับภาพทิวทัศน์ของเมืองแห่งอนาคต แสงนีออน และความสัมพันธ์ระหว่างเทคโนโลยีของมนุษย์ สุนทรียศาสตร์นี้ขยายไปถึงการออกแบบเสียง โดยผสมผสานเครื่องดนตรีตะวันออกแบบดั้งเดิมเข้ากับเสียงสมัยใหม่เพื่อสร้างภาพเสียงที่มีเอกลักษณ์และมีบรรยากาศ

<>

การต่อสู้แบบโก่งตัวที่เป็นนวัตกรรมใหม่ แม้ว่าในตอนแรกจะได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอย่าง

Hollow Knight

แต่ผู้พัฒนาของ Nine Sols ก็ตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าจำเป็นต้องมีแนวทางที่แตกต่างออกไป ในที่สุดพวกเขาก็รวมระบบการโก่งตัวที่ชวนให้นึกถึง Nine Sols' Atmospheric Settingเซกิโระ

แต่มีการหักมุมที่สำคัญ แทนที่จะเป็นการตอบโต้การโจมตีที่ดุดัน การต่อสู้ของ Nine Sols เน้นย้ำถึงความรุนแรงและความสมดุลอันเงียบสงบซึ่งมีอยู่ในปรัชญาลัทธิเต๋า โดยให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่หันเหการโจมตีและรักษาความสงบ กลไกอันเป็นเอกลักษณ์นี้ซึ่งหาได้ยากในเกมแพลตฟอร์ม 2 มิติ จำเป็นต้องมีการพัฒนาและการปรับแต่งอย่างกว้างขวาง

<> ระบบการต่อสู้ที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้ ผสมผสานกับภาพที่น่าดึงดูดและการเล่าเรื่องที่สำรวจธีมของธรรมชาติและเทคโนโลยีและความหมายของชีวิตและความตาย สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างอย่างแท้จริง การผสมผสานองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ของ Nine Sols ได้รับความสนใจเป็นอย่างมาก โดยสัญญาว่าจะเป็นการผจญภัยที่เหมือนจิตวิญญาณไม่เหมือนใคร