The Witcher 4: devs เกี่ยวกับการวางแผนก่อนการผลิต

ผู้เขียน: Audrey Feb 02,2025

The Witcher 4: devs เกี่ยวกับการวางแผนก่อนการผลิต

A Witcher 4 Genesis: ภารกิจด้าน Witcher 3 เตรียมทีม

อย่างไร

cd Projekt ผู้กำกับการบรรยายของ Red สำหรับ The Witcher 4 , Philipp Webber เมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นถึงต้นกำเนิดการพัฒนาของเกม เขาเปิดเผยว่า Witcher 3: Wild Hunt Quest, "ในเงาของไฟนิรันดร์" ทำหน้าที่เป็นประสบการณ์ที่สำคัญสำหรับสมาชิกในทีมใหม่ ] ภารกิจนี้เพิ่มในช่วงปลายปี 2565 ไม่ใช่แค่การส่งเสริมการขายสำหรับการอัปเดตรุ่นต่อไปและชุดเกราะ Netflix ของ Henry Cavill; มันทำหน้าที่เป็นการเริ่มต้นที่สำคัญ เว็บเบอร์อธิบายว่ามันเป็น "การเริ่มต้นที่สมบูรณ์แบบในการกลับเข้าสู่บรรยากาศ" ความเชื่อมั่นที่สอดคล้องกับ Witcher 4

ประกาศของเดือนมีนาคม 2022 ในขณะที่มีการวางแผนการประกาศล่วงหน้าอย่างไม่ต้องสงสัยภารกิจด้านข้างเป็นจุดเริ่มต้นที่จับต้องได้สำหรับนักพัฒนาใหม่

บทบาทของเควสในการรวมทีมมีความเกี่ยวข้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเส้นเวลา Witcher 4

, เปิดตัวไตรภาคเดอะลอร์ Ciri-centric ใหม่ตามมาประมาณเก้าเดือนหลังจากการเปิดตัวของเควสด้านข้าง สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าสมาชิกในทีมบางคนอาจเปลี่ยนจาก

CyberPunk 2077 ทีม (เปิดตัวในปี 2020) ใช้ภารกิจนี้เป็นการแนะนำ Witcher จักรวาลและกระบวนการพัฒนา วิธีการ onboarding นี้อาจบอกใบ้ถึงความคล้ายคลึงกันที่อาจเกิดขึ้นระหว่าง Witcher 4 กลไกและ CyberPunk 2077 Phantom Liberty การขยายตัวแม้ว่าสิ่งนี้จะยังคงเป็นการเก็งกำไร ในสาระสำคัญ "ในเงาของไฟนิรันดร์" ไม่ได้เป็นเพียงการเพิ่มเล็กน้อยของ Witcher 3 ; มันทำหน้าที่เป็นสะพานเปลี่ยนพรสวรรค์ใหม่อย่างราบรื่นไปสู่การพัฒนาของ

Witcher 4

และมุ่งเน้นไปที่การเดินทางของ Ciri