Naaalala mo si Marathon? Ito ang susunod na laro mula sa Destiny Developer Bungie, at mukhang sa wakas ay makikita natin ang higit pa rito.
Ang Marathon ay isang tagabaril na nakatuon sa PVP na nakatakda sa mahiwagang planeta ng Tau Ceti IV. Ang mga manlalaro ay tumatanggap ng mga tungkulin ng mga runner, ang mga cybernetic mercenaries na idinisenyo upang mapaglabanan ang malupit na mga kondisyon ng planeta, habang ginalugad nila ang isang nawalang kolonya na minsan ay umunlad sa ibabaw ni Tau Ceti.
Matagal -tagal na mula nang huling narinig namin ang tungkol sa Marathon. Noong Oktubre, pinakawalan ni Bungie ang isang malawak na video ng pag -update ng pag -update na nagbigay ng mga pananaw sa mga mekanika ng laro, bagaman binigyang diin nito na ang laro ay nasa mga unang yugto pa rin. Sa oras na iyon, ang mga modelo ng character character ay pino pa rin, at ang mga modelo ng kaaway ay nasa isang paunang estado.
Ngayon, kalahating taon mamaya, lumilitaw na handa na si Bungie na magbukas ng higit pa sa kanilang pinagtatrabahuhan. Ang isang tweet mula sa opisyal na account sa Marathon ay nagbahagi ng isang imahe ng misteryo na sinamahan ng garbled signal ingay. Napansin ng mga tagahanga ang ASCII art na kahawig ng footage mula sa debut marathon trailer. Dahil sa reputasyon ni Bungie para sa mga mahiwagang teaser, nakatagong mga pahiwatig, at mga itlog ng Pasko ng Pagkabuhay, malamang na higit pa upang alisan ng takip, at ang komunidad ay sumisid na upang matukoy ang mensahe.
Sa kabila ng kaguluhan, ang pag -unlad ni Marathon ay nahaharap sa mga hamon. Ang laro ay unang isiniwalat noong Mayo 2023 bilang isang reboot ng klasikong franchise ng Bungie, na binibigyang diin ang mga tema ng misteryo, eeriness, at sikolohikal na katakut -takot. Gayunpaman, nakatagpo si Bungie ng maraming mga kontrobersya sa mga nakaraang taon, lalo na ang paglaho ng 220 mga kawani ng kawani noong Hulyo 2024, na kumakatawan sa 17% ng mga manggagawa nito - isang hakbang na pinupuna ng mga kapantay sa industriya. Sinundan nito ang isa pang pag-ikot ng 100 layoffs mas mababa sa isang taon bago, kasama ang mga kawani na naglalarawan ng kapaligiran sa studio bilang "pagdurog ng kaluluwa."
Karagdagang mga kumplikadong bagay, isang ulat ang lumitaw na linggo pagkatapos ng 220 na pagbawas sa trabaho, na sinasabing ang dating direktor ng marathon na si Chris Barrett ay pinaputok kasunod ng isang panloob na pagsisiyasat sa maling gawain. Kasunod ni Barrett ay sinampahan ang Sony Interactive Entertainment at Bungie ng higit sa $ 200 milyon.
Ang mga pagpapaunlad na ito ay nag-tutugma sa Sony Rethink nito na nakatuon sa mga larong live-service. Inihayag ng Pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki noong Nobyembre 2023 na ang kumpanya ay ilulunsad lamang ang anim sa labindalawang live na mga laro ng serbisyo na ito ay binuo noong Marso 2026, na nagmamarka ng isang madiskarteng shift na humantong sa pagkansela ng huling laro ng US Multiplayer.
Habang ang Arrowhead's Helldivers 2 ay isang napakalaking tagumpay, na naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios kailanman na may 12 milyong kopya na nabili sa loob lamang ng 12 linggo, ang iba pang mga laro ng serbisyo ng Sony Live ay nahaharap sa mga pagkansela o nakapipinsalang paglulunsad. Kapansin -pansin, ang Concord ng Sony ay naging isa sa mga pinakamalaking video game flops sa kasaysayan ng PlayStation, na tumatagal lamang ng ilang linggo bago makuha ang offline dahil sa mga mababang numero ng player. Kalaunan ay nagpasya ang Sony na wakasan ang laro at isara ang developer nito.
Bilang karagdagan, mas maaga sa taong ito, naiulat na kinansela ng Sony ang dalawang hindi inihayag na mga laro ng live na serbisyo: ang isang pamagat ng Diyos ng digmaan na binuo ng BluePoint, at isa pa sa mga araw na nawala ang developer Bend.
Natutuwa ka ba kay Marathon? [TTPP]


