Nhớ Marathon? Đây là trò chơi tiếp theo của nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như cuối cùng chúng ta sẽ thấy nhiều hơn về nó.
Marathon là một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi đảm nhận vai trò của những người chạy bộ, lính đánh thuê điều khiển học được thiết kế để chống lại các điều kiện khắc nghiệt của hành tinh, khi họ khám phá một thuộc địa bị mất đã từng phát triển mạnh trên bề mặt của Tau Ceti.
Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nghe về Marathon. Vào tháng 10, Bungie đã phát hành một video cập nhật phát triển mở rộng cung cấp những hiểu biết sâu sắc về cơ chế của trò chơi, mặc dù nó nhấn mạnh rằng trò chơi vẫn đang ở giai đoạn đầu. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được tinh chế và các mô hình kẻ thù đang ở trong trạng thái sơ bộ.
Bây giờ, nửa năm sau, có vẻ như Bungie đã sẵn sàng tiết lộ thêm những gì họ đã làm việc. Một tweet từ tài khoản marathon chính thức đã chia sẻ một hình ảnh khó hiểu kèm theo tiếng ồn tín hiệu bị cắt xén. Người hâm mộ đã nhận thấy nghệ thuật ASCII giống như cảnh quay từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Với danh tiếng của Bungie đối với những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn nữa, và cộng đồng đã lặn để giải mã thông điệp.
Bất chấp sự phấn khích, sự phát triển của Marathon đã phải đối mặt với những thách thức. Trò chơi được tiết lộ lần đầu tiên vào tháng 5 năm 2023 khi khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển, nhấn mạnh các chủ đề bí ẩn, kỳ lạ và đáng sợ tâm lý. Tuy nhiên, Bungie đã gặp phải một số tranh cãi trong những năm gần đây, đáng chú ý là việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động của mình, một động thái bị chỉ trích bởi các đồng nghiệp trong ngành. Điều này diễn ra sau một vòng khác gồm 100 lần sa thải chưa đầy một năm trước đó, với các nhân viên mô tả bầu không khí tại trường quay là "sự nghiền nát tâm hồn".
Các vấn đề phức tạp hơn nữa, một báo cáo đã xuất hiện vài tuần sau khi cắt giảm 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ. Barrett sau đó đã kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie với giá hơn 200 triệu đô la.
Những phát triển này trùng khớp với Sony xem xét lại sự tập trung của nó vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố vào tháng 11 năm 2023 rằng công ty sẽ ra mắt chỉ sáu trong số mười hai trò chơi dịch vụ trực tiếp mà nó đang phát triển vào tháng 3 năm 2026, đánh dấu một sự thay đổi chiến lược dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ.
Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead là một thành công lớn, trở thành trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay với 12 triệu bản được bán chỉ trong 12 tuần, các trò chơi dịch vụ trực tiếp khác phải đối mặt với việc hủy bỏ hoặc ra mắt thảm hại. Đáng chú ý, Sony's Concord trở thành một trong những trò chơi video lớn nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số người chơi thấp. Cuối cùng Sony đã quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của mình.
Ngoài ra, vào đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước: một danh hiệu God of War được phát triển bởi BluePoint, và một nhà phát triển Bend Bend đã phát triển.
Bạn có hào hứng cho cuộc đua marathon không? [TTPP]


