จำมาราธอนได้ไหม มันเป็นเกมต่อไปจากนักพัฒนา Destiny Bungie และดูเหมือนว่าในที่สุดเราก็จะได้เห็นมันมากขึ้น
มาราธอนเป็นนักกีฬาสกัดที่เน้น PVP ตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ลึกลับของ Tau Ceti IV ผู้เล่นใช้บทบาทของนักวิ่งทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกที่ออกแบบมาเพื่อทนต่อสภาพที่รุนแรงของโลกขณะที่พวกเขาสำรวจอาณานิคมที่หายไปซึ่งครั้งหนึ่งเคยเจริญรุ่งเรืองบนพื้นผิวของ Tau Ceti
เป็นเวลานานแล้วที่เราได้ยินเกี่ยวกับการวิ่งมาราธอนครั้งสุดท้าย ในเดือนตุลาคม Bungie ได้เปิดตัววิดีโออัปเดตการพัฒนาที่กว้างขวางซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลไกของเกมแม้ว่ามันจะเน้นว่าเกมยังคงอยู่ในช่วงเริ่มต้น ในเวลานั้นโมเดลตัวละครของผู้เล่นยังคงได้รับการปรับปรุงและนางแบบของศัตรูอยู่ในสถานะเบื้องต้น
ตอนนี้ครึ่งปีต่อมาปรากฏว่า Bungie พร้อมที่จะเปิดเผยสิ่งที่พวกเขาทำมากขึ้น ทวีตจากบัญชีมาราธอนอย่างเป็นทางการแบ่งปันภาพที่เป็นความลับพร้อมกับสัญญาณรบกวนสัญญาณที่อ่านไม่ออก แฟน ๆ ได้สังเกตเห็นศิลปะ ASCII คล้ายกับภาพจากตัวอย่างการเปิดตัวมาราธอน เมื่อพิจารณาถึงชื่อเสียงของ Bungie สำหรับทีเซอร์ลึกลับเบาะแสที่ซ่อนเร้นและไข่อีสเตอร์มีแนวโน้มที่จะเปิดเผยมากขึ้นและชุมชนกำลังดำน้ำเพื่อถอดรหัสข้อความ
แม้จะมีความตื่นเต้น แต่การพัฒนาของมาราธอนก็เผชิญกับความท้าทาย เกมดังกล่าวได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2566 เพื่อรีบูตแฟรนไชส์คลาสสิกของ Bungie โดยเน้นธีมของความลึกลับความน่าขนลุกและความน่าขนลุกทางจิตวิทยา อย่างไรก็ตาม Bungie ได้พบข้อโต้แย้งหลายครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาโดยเฉพาะอย่างยิ่งการปลดพนักงาน 220 คนในเดือนกรกฎาคม 2567 คิดเป็น 17% ของพนักงาน - การเคลื่อนไหวที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์จากเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรม สิ่งนี้ตามมาอีกรอบการปลดพนักงาน 100 รอบน้อยกว่าหนึ่งปีก่อนหน้านี้โดยมีพนักงานอธิบายบรรยากาศที่สตูดิโอว่า "การบดบังวิญญาณ"
เรื่องที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นรายงานโผล่ขึ้นมาหลายสัปดาห์หลังจากการตัดงาน 220 งานโดยอ้างว่าอดีตผู้อำนวยการมาราธอนคริสบาร์เร็ตต์ถูกไล่ออกหลังจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายใน บาร์เร็ตต์ฟ้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie ในราคากว่า 200 ล้านดอลลาร์
การพัฒนาเหล่านี้สอดคล้องกับ Sony ทบทวนการมุ่งเน้นไปที่เกมบริการสด ประธานาธิบดี Sony Hiroki Totoki ประกาศในเดือนพฤศจิกายน 2566 ว่า บริษัท จะเปิดตัวเกมบริการสดเพียงสิบหกเกมที่พัฒนาขึ้นภายในเดือนมีนาคม 2569 ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ที่นำไปสู่การยกเลิกเกมสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา
ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างมากการกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดที่เคยขายมา 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์เกมบริการ Sony Live อื่น ๆ ต้องเผชิญกับการยกเลิกหรือการเปิดตัวหายนะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งความสามัคคีของ Sony กลายเป็นหนึ่งในเกมวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ PlayStation ยาวนานเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากจำนวนผู้เล่นต่ำ ในที่สุด Sony ก็ตัดสินใจที่จะยุติเกมและปิดนักพัฒนา
นอกจากนี้เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Sony รายงานว่าได้ยกเลิกเกมบริการสดที่ไม่แจ้งล่วงหน้าสองเกม: หนึ่งชื่อ God of War ที่ได้รับการพัฒนาโดย Bluepoint และอีกเกมหนึ่งไปแล้ว
คุณตื่นเต้นกับการวิ่งมาราธอนหรือไม่? [TTPP]