Spike Chunsoft, sa ilalim ng pamumuno ng CEO Yasuhiro Iizuka, ay madiskarteng pinaplano ang pagpapalawak ng Kanluranin. Ang pokus ay nananatili sa nakalaang fanbase nito habang maingat na ginalugad ang mga bagong genre. Ang sinusukat na diskarte na ito ay nagsisiguro ng patuloy na apela sa mga pangunahing tagahanga habang nakikipagsapalaran sa hindi natukoy na teritoryo.
Spike ChunSoft: Isang sinusukat na pagpapalawak
na kilala para sa natatanging mga laro na hinihimok ng salaysay tulad ng Danganronpa at zero escape , ang Spike Chunsoft ay nag-chart ng isang kurso para sa paglaki. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Bitsummit Drift, binalangkas ng CEO Iizuka ang diskarte ng studio. Habang kinikilala ang kanilang lakas sa mga subculture ng Japanese niche at nilalaman na inspirasyon ng anime, binigyang diin niya ang isang pagnanais na pag-iba-iba ang mga genre. Ang pagpapalawak na ito, gayunpaman, ay unti -unting at sinasadya.
"Kami ay magpapatuloy nang dahan -dahan at maalalahanin," sinabi ni Iizuka, na binibigyang diin ang isang pangako upang maiwasan ang isang biglaang paglipat sa mga genre kung saan kulang sila ng kadalubhasaan. Tinanggal niya ang ideya ng agad na paghabol sa FPS o pakikipaglaban sa mga laro, o nakatuon lamang sa mga pamagat ng Kanluran para sa mga madla ng Kanluranin.
Ang portfolio ng Spike Chunsoft ay nagpapakita ng isang mas malawak na pag-abot kaysa sa mga salaysay na istilo ng anime. Kasama sa mga nakaraang pakikipagsapalaran ang mga larong pampalakasan ( Mario & Sonic sa Rio 2016 Olympic Games ), Fighting Games ( Jump Force ), at mga larong pakikipagbuno ( Fire Pro Wrestling ) . Bukod dito, ang kanilang braso sa paglalathala ay nagdala ng mga tanyag na pamagat ng Kanluran sa Japan, kasama ang disco elysium: ang pangwakas na hiwa , Cyberpunk 2077 (PS4), at ang Witcher series.
Iizuka binigyang diin ang pinakamahalagang kahalagahan ng kasiyahan ng tagahanga. Ang layunin ay upang linangin ang isang matapat na pagsunod, na nakakaakit ng mga manlalaro na paulit -ulit na bumalik. Habang nangangako na magpatuloy sa paghahatid ng mga laro at mga produkto na nais ng kanilang mga tagahanga, siya rin ay nagsabi sa mga hindi inaasahang sorpresa upang mapanatili ang mga manlalaro na nakikibahagi.
Ang mga detalye ng mga sorpresa na ito ay nananatiling hindi natukoy, ngunit malinaw ang pangako ni Iizuka sa kanyang fanbase. "Sinuportahan kami ng aming mga tagahanga ng maraming taon, at hindi namin nais na ipagkanulo sila," pinatunayan niya. Ang dedikasyon na ito sa kanilang matapat na pagsunod ay gagabay sa mga desisyon sa hinaharap at malikhaing pakikipagsapalaran.