Tinatanggihan ni Mojang ang pagbuo ng AI, binibigyang diin ang pagkamalikhain sa Minecraft

May-akda: Logan Apr 03,2025

Ang developer ng Minecraft na si Mojang ay nananatiling matatag sa pangako nito sa mga tradisyunal na pamamaraan ng pag -unlad ng laro, na malinaw na nagsasabi na wala silang mga plano na isama ang generative artipisyal na katalinuhan sa kanilang proseso. Habang ang paggamit ng AI sa pag -unlad ng laro ay nagiging laganap, kasama ang mga kumpanya tulad ng Activision na gumagamit ng Generative AI Art sa mga pamagat tulad ng Call of Duty: Black Ops 6, at Microsoft na bumubuo ng Muse para sa pagbuo ng mga ideya ng laro, ang Mojang ay nakatayo sa diskarte nito.

Sa isang kamakailang kaganapan na sakop ng IGN, si Agnes Larsson, ang director ng laro para sa Minecraft Vanilla, ay binigyang diin ang kahalagahan ng pagkamalikhain ng tao sa pag -unlad ng laro. "Dito para sa amin, tulad ng Minecraft ay tungkol sa pagkamalikhain at paglikha," sinabi ni Larsson, "Sa palagay ko mahalaga na nagpapasaya sa amin na lumikha bilang mga tao. Iyon ang isang layunin, [ito] ay ginagawang maganda ang buhay. Kaya para sa amin, nais namin na ito ay maging aming mga koponan na gumawa ng aming mga laro."

Echoing ang sentimentong ito, si Ingela Garneij, executive producer ng Minecraft vanilla, ay naka -highlight sa natatanging ugnay ng tao na tumutukoy sa Minecraft. "Para sa akin, ito ay ang pag-iisip sa labas ng kahon ng kahon. Ang tiyak na ugnay ng: Ano ang Minecraft? Paano ito tumingin? Ang labis na kalidad ay talagang nakakalito upang lumikha sa pamamagitan ng AI. Sinusubukan pa rin nating magkaroon ng mga malalayong koponan kung minsan at gabayan sila sa pagbuo ng mga bagay para sa amin, na hindi pa nagtrabaho, dahil kailangan mong makasama rito na magkasama sa face-to-face."

Ipinaliwanag pa ni Garneij sa pangangailangan ng pakikipag -ugnayan ng tao sa proseso ng malikhaing: "Ibig kong sabihin ay ang pagkamalikhain ay ... kailangan mong matugunan tulad nito bilang isang tao, bilang isang tao na tunay na maunawaan ang mga halaga at prinsipyo at ang ekosistema, ang lore, lahat. Napakalaking minecraft, ito ay isang planeta, napakalaking."

Ang pagtatalaga ni Mojang sa pag-unlad na hinihimok ng tao ay patuloy na nagtutulak sa Minecraft pasulong. Ang paparating na pag-update ng graphics, na tinawag na mga buhay na visual, ay nakatakdang mapahusay ang laro pa, at ang kumpanya ay nananatiling determinado sa desisyon nito na huwag lumipat ng Minecraft sa isang modelo ng libreng-to-play. Ang pamamaraang ito ay nakahanay sa mas malawak na pilosopiya ng Mojang ng patuloy na pagpapabuti at pagpapalawak ng orihinal na laro, sa halip na lumikha ng isang "Minecraft 2." Sa kabila ng pagiging 16 taong gulang, ang Minecraft ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal, at ang pagbuo ng AI ay nananatiling matatag sa labas ng Nether ng laro.

Para sa higit pa sa kung ano ang nasa tindahan para sa Minecraft, siguraduhing suriin ang lahat na inihayag sa Minecraft Live 2025.