Yeniden doğuran Battle Royale hissi, Apex Legends, altıncı yıldönümüne yaklaştıkça Electronic Arts (EA) oyunun şirketin finansal beklentilerini karşılamadığını kabul etti. Üçüncü çeyrek sonuçlarını tartışan yakın tarihli bir finansal çağrı sırasında EA, Apex Legends'ın net rezervasyonlarının (gelir) geçen yıla göre düştüğünü, ancak yine de şirketin tahminleriyle uyumlu olduğunu ortaya koydu.
Finansal analistlerle samimi bir değişimle EA CEO'su Andrew Wilson oyunun performansı hakkında bilgi verdi. Apex Legends'ı oyun endüstrisinde anıtsal bir lansman olarak övdü ve 200 milyondan fazla oyuncuyu çekti. Ancak, franchise'ın iş yörüngesinin bir süredir tatmin edici olmadığını itiraf etti. EA, özel topluluğu için deneyimi artırmaya odaklanarak oyunu desteklemek için çeşitli stratejileri aktif olarak deniyor.
Wilson, Apex efsaneleri için üç kilit geliştirme alanını özetledi: yaşam kalitesi iyileştirmeleri, zita karşıtı önlemler ve taze içerik yoluyla mevcut topluluğa desteğin korunması; oyunu ilgi çekici tutmak için yeni içerik denemek; ve bazı ilerlemeler kaydedilirken, hırslarının altında kaldığını kabul ederek.
Bu finansal zorlukları ele almak için EA, Apex Legends 2.0 olarak adlandırılan önemli bir güncelleme geliştiriyor. Bu revizyon, franchise'ı gençleştirmeyi, yeni oyuncuları çekmeyi ve geliri artırmayı amaçlıyor. Bununla birlikte, Wilson, Apex Legends 2.0'ın lansmanının, Nisan 2026'dan önce beklenen yaklaşan Battlefield sürümüyle çatışmayı önlemek için stratejik olarak zamanlanacağını vurguladı. Bu nedenle, APEX Legends 2.0'ın Mart 2027'de sona eren EA'nın 2027 mali yılında piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Wilson, Apex efsaneleri için uzun vadeli bir vizyonu dile getirdi ve diğer başarılı EA başlıkları gibi, onlarca yıldır gelişebilecek bir franchise olarak öngördü. Oyunun on milyonlarca oyuncusuna devam eden taahhüdünü ve gelecekte daha da önemli bir güncelleme beklentisini vurguladı, bu da Apex Legends 2.0'ın oyunun evriminde sadece bir adım taşı olduğunu gösterdi.
Bu yaklaşım, Activision'ın 2022'de 2.0 sürüm sürümü gören Call of Duty's Warzone ile denendiğini yansıtıyor. Warzone'un yeniden başlatılması hakkındaki görüşler karışık olsa da, EA, Apex Legends'ın oyuncu tabanını genişletmek için Battle Royale Games'in rekabetçi manzarasından öğrenmeye hevesli.
Zorluklarına rağmen, Apex Legends, eşzamanlı oyuncu sayılarıyla değerlendirerek Steam'deki en çok oynanan oyunlar arasında yer almaya devam ediyor. Bununla birlikte, oyun platformdaki en yüksek performansından bir düşüş gördü ve rekor seviyelere doğru potansiyel bir düşüş eğilimi ima etti.