Apple Arcade: Con dao hai lưỡi dành cho nhà phát triển trò chơi
Trong khi Apple Arcade cung cấp nền tảng cho các nhà phát triển trò chơi di động, một báo cáo mới từ Mobilegamer.biz cho thấy sự thất vọng và vỡ mộng lan rộng trong số những người tạo trò chơi cho dịch vụ này. Báo cáo vẽ ra bức tranh về một nền tảng có nhiều vấn đề ảnh hưởng đến sự hài lòng của nhà phát triển và sự ổn định tài chính.
Những thách thức mà các nhà phát triển Apple Arcade phải đối mặt
Báo cáo của Mobilegamer.biz nêu bật các vấn đề nghiêm trọng, bao gồm:
- Thanh toán bị trì hoãn: Một số nhà phát triển đã gặp phải tình trạng chậm thanh toán lên tới sáu tháng, đe dọa sự tồn vong của studio của họ.
- Hỗ trợ kỹ thuật không đầy đủ: Các nhà phát triển báo cáo thời gian phản hồi kéo dài (hàng tuần hoặc không có phản hồi nào) đối với các yêu cầu kỹ thuật và thương mại, với lý do phản hồi không hữu ích và nhóm hỗ trợ của Apple thiếu kiến thức.
- Khả năng khám phá trò chơi kém: Nhiều nhà phát triển cảm thấy trò chơi của họ bị chôn vùi trong nền tảng, nhận được rất ít hoặc không có khả năng hiển thị mặc dù đã có thỏa thuận độc quyền. Một nhà phát triển đã mô tả trò chơi của họ "ở trong nhà xác suốt hai năm qua."
- Quy trình QA rườm rà: Quy trình đảm bảo chất lượng (QA) và bản địa hóa được coi là quá nặng nề, đòi hỏi phải gửi hàng nghìn ảnh chụp màn hình để bao gồm tất cả các ngôn ngữ và tỷ lệ khung hình của thiết bị.
Một túi hỗn hợp: Các khía cạnh tích cực và các vấn đề cơ bản
Mặc dù có những tiêu cực đáng kể nhưng báo cáo vẫn thừa nhận một số khía cạnh tích cực của nền tảng. Một số nhà phát triển nhấn mạnh sự hỗ trợ tài chính của Apple là rất quan trọng đối với sự tồn tại của studio của họ, nói rằng nguồn tài trợ của Apple là cần thiết cho sự tồn tại của họ. Cũng có ý kiến cho rằng đối tượng mục tiêu của Apple Arcade đã trở nên rõ ràng hơn theo thời gian và chuyển sang các trò chơi thân thiện với gia đình.
Tuy nhiên, quan điểm phổ biến là Apple thiếu chiến lược rõ ràng cho Arcade và không hiểu đầy đủ về đối tượng chơi game của mình. Một nhà phát triển tuyên bố rằng Apple "100% không hiểu game thủ", nhấn mạnh việc thiếu chia sẻ dữ liệu liên quan đến hành vi và mức độ tương tác của người chơi. Nhiều người có cảm giác rằng các nhà phát triển bị coi như một "kẻ ác cần thiết" với những nỗ lực của họ mang lại rất ít lợi ích.
Báo cáo kết luận rằng tương lai của Apple Arcade vẫn chưa chắc chắn, với cấu trúc hiện tại có khả năng không bền vững đối với nhiều nhà phát triển độc lập. Việc nền tảng này thiếu định hướng và sự hỗ trợ từ hệ sinh thái Apple rộng lớn hơn khiến người ta nghi ngờ về khả năng tồn tại lâu dài cũng như khả năng thúc đẩy một cộng đồng nhà phát triển thịnh vượng của nền tảng này.