Sony Trình dịch ngôn ngữ ký hiệu trong trò chơi bằng sáng chế

Tác giả: Aaron Jan 21,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony đã nộp đơn đăng ký bằng sáng chế để cung cấp các tính năng hỗ trợ chơi game tốt hơn cho người chơi câm điếc. Bằng sáng chế mô tả phương pháp dịch một ngôn ngữ ký hiệu cụ thể sang ngôn ngữ ký hiệu khác trong trò chơi.

Bằng sáng chế của Sony: Trình dịch ASL sang JSL cho trò chơi điện tử

Dự định sử dụng thiết bị VR và chạy nó thông qua các trò chơi trên đám mây

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony đã nộp đơn đăng ký bằng sáng chế bổ sung tính năng dịch ngôn ngữ ký hiệu theo thời gian thực cho trò chơi điện tử. Bằng sáng chế có tiêu đề "Giải thích ngôn ngữ ký hiệu trong môi trường ảo", chứng minh công nghệ có thể truyền tải Ngôn ngữ ký hiệu của Mỹ (ASL) tới người nói tiếng Nhật thông qua Ngôn ngữ ký hiệu tiếng Nhật (JSL).

Sony cho biết mục tiêu của họ là xây dựng một hệ thống hỗ trợ người chơi khiếm thính bằng cách dịch ngôn ngữ ký hiệu theo thời gian thực trong các cuộc trò chuyện trong trò chơi. Công nghệ được mô tả trong bằng sáng chế sẽ cho phép một chỉ báo ảo hoặc hình đại diện hiển thị trên màn hình truyền tải ngôn ngữ ký hiệu theo thời gian thực. Trước tiên, hệ thống sẽ dịch các cử chỉ trong một ngôn ngữ thành văn bản, sau đó chuyển đổi văn bản sang một ngôn ngữ được chỉ định khác và cuối cùng dịch dữ liệu nhận được sang cử chỉ bằng ngôn ngữ khác.

Sony mô tả trong bằng sáng chế: "Các phương án của công bố hiện tại liên quan đến các phương pháp và hệ thống ghi lại ngôn ngữ ký hiệu của một người dùng (ví dụ: người Nhật) và dịch ngôn ngữ ký hiệu cho người dùng khác (ví dụ: người nói tiếng Anh) Vì ngôn ngữ ký hiệu khác nhau tùy theo nguồn gốc khu vực và ngôn ngữ ký hiệu không được áp dụng phổ biến. Điều này đòi hỏi phải nắm bắt ngôn ngữ ký hiệu của một người dùng một cách thích hợp, hiểu ngôn ngữ mẹ đẻ của họ và tạo ngôn ngữ ký hiệu mới làm đầu ra cho người dùng khác. >

Sony đã đưa ra một ví dụ rằng việc triển khai hệ thống này có thể sử dụng thiết bị loại VR hoặc màn hình gắn trên đầu (HMD). Chi tiết của Sony: "Trong một số phương án, HMD được kết nối với thiết bị người dùng, chẳng hạn như máy tính cá nhân, bảng điều khiển trò chơi hoặc thiết bị điện toán khác, thông qua kết nối có dây hoặc không dây. Trong một số phương án, thiết bị người dùng hiển thị đồ họa được hiển thị thông qua HMD, Cung cấp cho người dùng trải nghiệm xem phong phú trong môi trường ảo ”Sony Patents In-Game Sign Language Translator.

Sony còn đề xuất thêm rằng một thiết bị người dùng có thể giao tiếp liền mạch với một thiết bị người dùng khác trên máy chủ trò chơi thông qua mạng. Sony cho biết: "Trong một số phương án, máy chủ trò chơi thực hiện phiên chia sẻ của trò chơi điện tử, duy trì trạng thái chuẩn của trò chơi điện tử và môi trường ảo của nó, đồng thời thiết bị người dùng sẽ đồng bộ hóa với trạng thái của môi trường ảo."

Với thiết lập này, người dùng có thể chia sẻ và tương tác trong cùng một môi trường ảo (tức là trò chơi) trên mạng hoặc máy chủ dùng chung. Sony cũng nói thêm rằng trong một số phương án của hệ thống, máy chủ trò chơi có thể là một phần của hệ thống trò chơi đám mây có chức năng "kết xuất và truyền phát video" giữa mỗi thiết bị người dùng.