Chọn các lớp tốt nhất trong * Xenoblade Chronicles X Phiên bản dứt khoát * có thể gây khó khăn do nhiều tùy chọn và thời gian cần thiết để thành thạo các kỹ năng vũ khí mới. Mặc dù hầu như bất kỳ lớp học nào cũng có thể có hiệu quả trong game nhập vai này, một số nổi bật cho sức mạnh và tính linh hoạt độc đáo của họ. Nếu bạn gắn bó với lớp bạn bắt đầu, điều đó hoàn toàn ổn, vì đó là một trong những tùy chọn thích ứng nhất của trò chơi.
5 lớp hàng đầu của chúng tôi trong *Xenoblade Chronicles X Phiên bản dứt khoát *
Trôi dạt
Trong *Xenoblade Chronicles X *, trò chơi đã thúc đẩy bạn tránh xa lớp trôi dạt khi bạn đạt được thứ hạng 10, nhưng đừng quá nhanh để từ bỏ nó. Drifter là một lớp học khởi đầu hiếm hoi duy trì tính linh hoạt và tiện ích của nó trong suốt trò chơi. Đối với người hâm mộ của Biên niên sử *Xenoblade gốc *, Drifter giống như Shulk, mặc dù với một bộ kỹ năng hạn chế hơn. Nó cung cấp một loạt các nghệ thuật debuff và tấn công, bao gồm các khả năng có thể lảo đảo và lật đổ kẻ thù, cũng như một tác phẩm tái tạo sức khỏe của bạn, giảm sự phụ thuộc của bạn vào các đảng viên để chữa bệnh.
Drifter vượt trội với súng trường tấn công để chiến đấu và dao tầm xa cho các cuộc gặp gỡ gần gũi, đảm bảo bạn được trang bị tốt cho bất kỳ kịch bản chiến đấu nào. Hơn nữa, Drifter tự hào có số lượng kỹ năng cao nhất trong trò chơi, khiến nó trở thành một lựa chọn tuyệt vời để trở lại sau khi thử nghiệm các lớp khác. Điều này cho phép tùy chỉnh rộng rãi phù hợp với Playstyle của bạn.
Jaguar kim loại đầy đủ
Lớp học của Elma, Full Metal Jaguar, là tất cả về trò chơi có rủi ro cao, phần thưởng cao. Sức mạnh của nó tăng đột biến khi HP của bạn giảm xuống dưới 50 % và một kỹ năng thậm chí còn giữ bạn ở trạng thái nguy hiểm này bằng cách giảm sức khỏe của bạn trong các cuộc tấn công. Kỹ năng nhà máy ma giúp các đồng minh tránh các cuộc tấn công, trong khi sự gia tăng điện cho phép bạn gây sát thương ether, một sự hiếm hoi giữa các lớp cận chiến. Ngay cả kỹ năng cơ bản, Shadowstrike, đóng gói một cú đấm, làm cho Jaguar hoàn toàn trở thành một lựa chọn ly kỳ cho những người dám tán tỉnh nguy hiểm.
Duelist
The Duelist là một chiến binh tự lập, tỏa sáng trong trận chiến gần nhau nhưng cũng rất giỏi trong việc xử lý các cuộc giao chiến tầm xa. Được trang bị một chiếc Longsword và một khẩu súng trường tấn công, kho vũ khí của Duelist là phiên bản nâng cao của thiết lập của Drifter. Các kỹ năng chính bao gồm Stand Last Stand, giúp tăng TP của nhóm với chi phí của riêng bạn, tạo điều kiện cho các cuộc tấn công mạnh mẽ từ đồng đội của bạn.
Linh hồn của samurai tăng cường các cuộc tấn công cơ bản với thiệt hại trong khu vực, trong khi Stream Edge thực sự phục hồi TP khi tinh thần của bạn cao. Tuy nhiên, kỹ năng nổi bật là Blossom Dance, khiến kẻ thù lảo đảo, khiến họ phải lật đổ và bỏ qua điện trở của chúng, làm cho nó đặc biệt hữu ích chống lại hầu hết kẻ thù.
Mastermind
Nếu việc kiểm soát hành vi của kẻ thù hấp dẫn bạn nhiều hơn sản lượng sát thương thô, lớp chủ mưu là đặt cược tốt nhất của bạn. Mặc dù nghệ thuật của nó có thể không phù hợp với sức mạnh của Duelist, nhưng họ là vô giá trong việc quản lý các trận chiến kéo dài chống lại các đối thủ khó khăn. Mastermind có thể tước đi kẻ thù của những người yêu thích, giảm khả năng chống debuff của chúng và áp dụng hiệu ứng virus, khiến nó trở thành một lựa chọn chiến lược đòi hỏi phải chơi chu đáo nhưng mang lại những lợi thế đáng kể trong chiến đấu.
Hiệp sĩ thiên hà
Mặc dù thường được coi là tối ưu cho người dùng Skell, lớp Knight Galactic cung cấp nhiều hơn chỉ là tiền thưởng cụ thể của Skell. Nó có thể loại bỏ Debuffs, chữa lành các đồng minh và gây thiệt hại nặng nề, chuyên biệt. Các Hiệp sĩ Galactic cũng có thể rút ngắn thời gian hồi chiêu của riêng họ với các combo cận chiến và các khả năng liên quan đến Skell của họ tăng cường phụ lục HP và sức mạnh chiến đấu trực tiếp, mà không có bất kỳ điều kiện tiên quyết nào. Điều này làm cho Hiệp sĩ thiên hà trở thành một lớp linh hoạt và mạnh mẽ cả trong và ngoài một Skell.