Civilization VI:最快的科學勝利文明,排名

作者: Finn Jan 17,2025

Civilization VI:最快的科學勝利文明,排名

Civilization VI:快速科技勝利的最佳領導者

在《文明VI》的三種勝利條件中,宗教勝利通常是最容易快速實現的,而文化勝利則需要更多時間。科技勝利則介於兩者之間,但選擇合適的領導者,快速科技勝利可以成為遊戲中最直接的勝利途徑之一。

雖然大多數《文明VI》中的科技文明都能快速完成科技樹,但以下這些文明在特定條件下,其科技發展速度能超越其他文明幾個時代。注意科技加成的要求,並廣泛擴張你的帝國,利用以下這些領導者在《文明VI》中取得快速科技勝利。

1. 善德女王 - 韓國

善德女王領導者能力:花郎

每提升一次總督等級,其所屬城市將獲得 3%的文化和科技加成。

韓國文明能力:三國

每個相鄰的書院都會使農場獲得 1糧食,礦場獲得 1科技。

獨特單位

火炮(文藝複興時期遠程單位),書院(校園替代建築, 4科技,相鄰區域-2科技)

善德女王是韓國文明的兩位領導者之一,憑借書院和她的領導者能力,可以實現快速科技勝利。

在遊戲早期,利用馬格努斯的防止在指定城市建造定居者時人口減少的晉升,可以快速擴張,獲得盡可能多的科技產出。然後,專注於獲得解鎖總督頭銜的公民,快速提升總督等級,並為每次晉升獲得 3%的科技和文化加成。

書院這種獨特的區域建築如果與其他區域建築相鄰,則會減少科技產出。讓你的城市發展一段時間,然後將你的書院至少放置在距離城市中心兩個方格以外的地方,靠近以後會建造礦場的區域。作為韓國,礦場在書院旁邊會獲得額外的科技加成,因此使用礦場作為其他區域建築的緩衝區以最大化書院的產出並非壞主意。

如果你能在早期建立許多城市並最佳位置放置書院,其他文明將難以跟上你快速的科技進步。

2. 六天女王 - 瑪雅

六天女王領導者能力:伊克·穆塔爾·阿豪

首都6格範圍內的城市所有產出 10%,建城時獲得一名建造者;距離超過6格的城市產出-15%。

瑪雅文明能力:瑪雅

淡水或沿海城市不提供住房,而是每個與城市中心相鄰的奢侈資源提供 1舒適度。農場如果與天文台相鄰,則獲得 1住房和 1生產力。

獨特單位

胡爾切(古代遠程單位),天文台(從種植園鄰接獎勵獲得 2科技,從農場獲得 1科技)

六天女王獨特的領導者能力為其原始城市6格範圍內的每個城市提供額外的產出和一個免費的建造者。這是一個巨大的好處,但缺點也很明顯——為了獲得最佳的增長和生產力,你的城市必須聚集在一起。

與善德女王一樣,一旦馬格努斯獲得防止人口減少的晉升,嚐試在時代進程中在6格半徑內建立至少五個或六個其他城市。將天文台放置在需要種植園或農場來收獲資源的資源旁邊,因為天文台會從這些資源中獲得鄰接獎勵。

如果你能夠在所有城市中最佳位置放置天文台,並且不向任何方向從城市中心擴展超過6格,那麼作為瑪雅文明取得快速科技勝利應該相對簡單。

3. 彼得大帝 - 俄羅斯

彼得大帝領導者能力:盛大的使節團

與其他文明的貿易路線每3項領先俄羅斯的科技或公民提供 1科技和 1文化。

俄羅斯文明能力:母親俄羅斯

建城時獲得5個額外方格,苔原地形提供 1信仰和 1生產力。單位免疫暴風雪,但與俄羅斯交戰的文明在其領土內遭受雙倍懲罰。

獨特單位

哥薩克(工業時代),拉夫拉(取代聖地,每當你在那裏花費一位偉人時,最近的城市都會擴張2個方格)

彼得大帝被廣泛認為是《文明VI》中最好的全能領導者。他產生文化和科技的貿易路線能力確保他在這兩條道路上永遠不會落後於其他玩家,而強大的拉夫拉、額外的建城方格以及偉人擴張城市邊界的特性使他幾乎擅長所有方麵。

彼得大帝通常更適合文化勝利,尤其是宗教勝利,但憑借一點運氣和快速擴張,他可以在《文明VI》中獲得快速科技勝利。

選擇極光之舞以從彼得大帝傾向於起始附近的苔原地形獲得額外產出。

由於俄羅斯在建城時比正常情況擁有更多方格,因此你可以作為彼得大帝非常有效地進行前置定居,並且你應該在遊戲開始時進行擴張。在山脈附近建造校園,並專注於通過貨幣兌換和港口區域來增強你的貿易能力,以最大化你最佳科技和文化產出路線的利潤。

4. 漢謨拉比 - 巴比倫

漢謨拉比領導者能力:寧努·伊盧·西魯姆

建造任何區域(政府廣場除外)時,免費獲得該區域的最低成本建築。建造任何其他區域時,也會獲得一名免費使節。

巴比倫文明能力:埃努瑪·埃利什

頓悟會立即解鎖相應的科技,但整個帝國的科技產出減少50%。

獨特單位

薩布姆·基比特姆(古代近戰單位),帕爾古姆( 2生產力 1住房,所有與淡水相鄰的方格 1糧食)

在《文明VI》中快速科技勝利的秘訣是快速擴張以建立許多能夠生產科技的城市,這種策略也能抵消巴比倫文明的缺點。

作為巴比倫,當你觸發某個科技的頓悟時,你會立即解鎖該科技,但你的整體科技產出會減少一半。隨著你建立更多城市,你會發現這種減少越來越少。

在遊戲早期,仔細觀察觸發每個科技獎勵所需的頓悟。全力以赴觸發這些頓悟,這意味著要做好各種事情。

一開始不要專注於科技生產。相反,在你繼續觸發頓悟時,將你的精力放在貨幣、生產力和城市發展上。將間諜安置在技術比你先進的文明中,以獲得更多頓悟機會。

到古典時代結束時,你應該在大多數城市中建立了第一個校園——目標是在古典時代結束前擁有大約六個城市。到中世紀初期,你應該從專注於貿易和貨幣兌換發展中節省了足夠的黃金來購買每個校園的次要建築。

漢謨拉比可以免費獲得當前可用的最低等級建築,因此如果你等到稍後再建造校園,你將自動免費獲得圖書館,並且可以用黃金支付第二座建築的費用,從而獲得巨大的科技提升。

這應該使你在遊戲早期的科技產出與其他文明持平,但你的科技提升應該使你在科技樹上走得更遠。

你需要科技來獲得一些最終科技,因此隨著時間的推移繼續發展科技,同時主要專注於觸發頓悟。當你開始太空競賽時,你應該比其他文明領先幾個時代,這給了你足夠的時間在任何人趕上之前完成太空競賽的五個步驟。