Civilization VI:快速科技胜利的最佳领导者
在《文明VI》的三种胜利条件中,宗教胜利通常是最容易快速实现的,而文化胜利则需要更多时间。科技胜利则介于两者之间,但选择合适的领导者,快速科技胜利可以成为游戏中最直接的胜利途径之一。
虽然大多数《文明VI》中的科技文明都能快速完成科技树,但以下这些文明在特定条件下,其科技发展速度能超越其他文明几个时代。注意科技加成的要求,并广泛扩张你的帝国,利用以下这些领导者在《文明VI》中取得快速科技胜利。
1. 善德女王 - 韩国
善德女王领导者能力:花郎
每提升一次总督等级,其所属城市将获得 3%的文化和科技加成。
韩国文明能力:三国
每个相邻的书院都会使农场获得 1粮食,矿场获得 1科技。
独特单位
火炮(文艺复兴时期远程单位),书院(校园替代建筑, 4科技,相邻区域-2科技)
善德女王是韩国文明的两位领导者之一,凭借书院和她的领导者能力,可以实现快速科技胜利。
在游戏早期,利用马格努斯的防止在指定城市建造定居者时人口减少的晋升,可以快速扩张,获得尽可能多的科技产出。然后,专注于获得解锁总督头衔的公民,快速提升总督等级,并为每次晋升获得 3%的科技和文化加成。
书院这种独特的区域建筑如果与其他区域建筑相邻,则会减少科技产出。让你的城市发展一段时间,然后将你的书院至少放置在距离城市中心两个方格以外的地方,靠近以后会建造矿场的区域。作为韩国,矿场在书院旁边会获得额外的科技加成,因此使用矿场作为其他区域建筑的缓冲区以最大化书院的产出并非坏主意。
如果你能在早期建立许多城市并最佳位置放置书院,其他文明将难以跟上你快速的科技进步。
2. 六天女王 - 玛雅
六天女王领导者能力:伊克·穆塔尔·阿豪
首都6格范围内的城市所有产出 10%,建城时获得一名建造者;距离超过6格的城市产出-15%。
玛雅文明能力:玛雅
淡水或沿海城市不提供住房,而是每个与城市中心相邻的奢侈资源提供 1舒适度。农场如果与天文台相邻,则获得 1住房和 1生产力。
独特单位
胡尔切(古代远程单位),天文台(从种植园邻接奖励获得 2科技,从农场获得 1科技)
六天女王独特的领导者能力为其原始城市6格范围内的每个城市提供额外的产出和一个免费的建造者。这是一个巨大的好处,但缺点也很明显——为了获得最佳的增长和生产力,你的城市必须聚集在一起。
与善德女王一样,一旦马格努斯获得防止人口减少的晋升,尝试在时代进程中在6格半径内建立至少五个或六个其他城市。将天文台放置在需要种植园或农场来收获资源的资源旁边,因为天文台会从这些资源中获得邻接奖励。
如果你能够在所有城市中最佳位置放置天文台,并且不向任何方向从城市中心扩展超过6格,那么作为玛雅文明取得快速科技胜利应该相对简单。
3. 彼得大帝 - 俄罗斯
彼得大帝领导者能力:盛大的使节团
与其他文明的贸易路线每3项领先俄罗斯的科技或公民提供 1科技和 1文化。
俄罗斯文明能力:母亲俄罗斯
建城时获得5个额外方格,苔原地形提供 1信仰和 1生产力。单位免疫暴风雪,但与俄罗斯交战的文明在其领土内遭受双倍惩罚。
独特单位
哥萨克(工业时代),拉夫拉(取代圣地,每当你在那里花费一位伟人时,最近的城市都会扩张2个方格)
彼得大帝被广泛认为是《文明VI》中最好的全能领导者。他产生文化和科技的贸易路线能力确保他在这两条道路上永远不会落后于其他玩家,而强大的拉夫拉、额外的建城方格以及伟人扩张城市边界的特性使他几乎擅长所有方面。
彼得大帝通常更适合文化胜利,尤其是宗教胜利,但凭借一点运气和快速扩张,他可以在《文明VI》中获得快速科技胜利。
选择极光之舞以从彼得大帝倾向于起始附近的苔原地形获得额外产出。
由于俄罗斯在建城时比正常情况拥有更多方格,因此你可以作为彼得大帝非常有效地进行前置定居,并且你应该在游戏开始时进行扩张。在山脉附近建造校园,并专注于通过货币兑换和港口区域来增强你的贸易能力,以最大化你最佳科技和文化产出路线的利润。
4. 汉谟拉比 - 巴比伦
汉谟拉比领导者能力:宁努·伊卢·西鲁姆
建造任何区域(政府广场除外)时,免费获得该区域的最低成本建筑。建造任何其他区域时,也会获得一名免费使节。
巴比伦文明能力:埃努玛·埃利什
顿悟会立即解锁相应的科技,但整个帝国的科技产出减少50%。
独特单位
萨布姆·基比特姆(古代近战单位),帕尔古姆( 2生产力 1住房,所有与淡水相邻的方格 1粮食)
在《文明VI》中快速科技胜利的秘诀是快速扩张以建立许多能够生产科技的城市,这种策略也能抵消巴比伦文明的缺点。
作为巴比伦,当你触发某个科技的顿悟时,你会立即解锁该科技,但你的整体科技产出会减少一半。随着你建立更多城市,你会发现这种减少越来越少。
在游戏早期,仔细观察触发每个科技奖励所需的顿悟。全力以赴触发这些顿悟,这意味着要做好各种事情。
一开始不要专注于科技生产。相反,在你继续触发顿悟时,将你的精力放在货币、生产力和城市发展上。将间谍安置在技术比你先进的文明中,以获得更多顿悟机会。
到古典时代结束时,你应该在大多数城市中建立了第一个校园——目标是在古典时代结束前拥有大约六个城市。到中世纪初期,你应该从专注于贸易和货币兑换发展中节省了足够的黄金来购买每个校园的次要建筑。
汉谟拉比可以免费获得当前可用的最低等级建筑,因此如果你等到稍后再建造校园,你将自动免费获得图书馆,并且可以用黄金支付第二座建筑的费用,从而获得巨大的科技提升。
这应该使你在游戏早期的科技产出与其他文明持平,但你的科技提升应该使你在科技树上走得更远。
你需要科技来获得一些最终科技,因此随着时间的推移继续发展科技,同时主要专注于触发顿悟。当你开始太空竞赛时,你应该比其他文明领先几个时代,这给了你足够的时间在任何人赶上之前完成太空竞赛的五个步骤。