“鋼鐵俠遊戲揭示下週預期”

作者: Jack Apr 04,2025

EA動機和種子將在即將舉行的遊戲開發人員會議上展示其在“紋理套裝”上的開創性工作,展示這些創新將如何增強諸如Dead Space和Iron Man之類的遊戲。這種尖端的技術將相關的紋理融合到統一資源中,簡化處理並能夠創建新的動態紋理。 EA的首席技術藝術家Martin Palko將主持這一討論,他將深入研究質地和圖形創作的複雜性。

漫威的複仇者遊戲中的鋼鐵俠圖片:reddit.com

GDC的演示可能會使粉絲們對鋼鐵俠遊戲的實際遊戲玩法或詳細見解有所了解。但是,EA動機在會議上的存在消除了這些擔憂,從而確認了積極的發展。該會議定於2025年3月17日至21日舉行。

有關《鋼鐵俠》遊戲的詳細信息仍然稀缺,但已被證實是在不真實發動機5上開發的RPG元素和開放世界的單人遊戲體驗。粉絲們還可以期待Anthem的飛行系統集成,EA Mitive以前已經完善了。