神谷英樹暗示《惡魔獵人》重製版計畫

作者: Layla Sep 29,2025

神谷英樹表達重製《惡魔獵人》意願

傳奇遊戲製作人神谷英樹近日透露,他渴望從頭打造《惡魔獵人》初代重製版。深入報導神谷對這項重製計畫的構想,以及這款經典遊戲背後令人意外的個人靈感來源。

神谷英樹表態有意重製《惡魔獵人》

規劃採用現代化遊戲設計

遊戲界近年掀起經典作品重製風潮,諸如《Final Fantasy VII 重製版》與《惡靈古堡4 重製版》等成功案例。如今隨著創作者神谷英樹再次表露興趣,《惡魔獵人》有望加入這份重量級名單。

在5月8日的YouTube問答環節中,神谷回應粉絲關於重製可能性的提問。當被問及重製初代《惡魔獵人》時,他熱切回應:「這正是我最想挑戰的重製類型」。

揭露2001年經典創作淵源

《惡魔獵人》開發歷史

這款2001年經典最初原為《惡靈古堡4》企劃,經歷徹底改造才蛻變為《惡魔獵人》。神谷近日首度透露創作背後的個人故事,坦言失戀痛苦如何化為創作動能。

「2000年時我經歷毀滅性的分手,」神谷坦言:「那些痛苦與情緒成為開發《惡魔獵人》的驅動力」。

神谷回顧原版遊戲

這位白金工作室資深製作人表示,他從不回顧已完成作品,但偶爾看到的遊玩影像仍提醒他產業的飛躍進步。「現在看這些片段,明顯能感受這是24年前的設計,」他強調任何重製版都將運用當代技術與遊戲設計理念。

雖然現階段尚未規劃具體細節,神谷強調其創作模式:「當時機成熟--如果卡普空願意委託我--靈感自然湧現。這向來是我的工作方式」。除《惡魔獵人》外,神谷也表達重製《紅俠喬伊》的興趣,讓粉絲對未來計畫充滿期待。