神谷英树暗示《鬼泣》重制计划

作者: Layla Sep 29,2025

神谷英树表示有意开发《鬼泣》重制版

传奇游戏制作人神谷英树近日透露了从头重制初代《鬼泣》的意愿。通过本文了解神谷对潜在重制版的构想,以及这款标志性游戏背后鲜为人知的创作灵感。

神谷英树公开表达《鬼泣》重制意愿

计划采用现代化手法呈现重制版

游戏业界近年兴起经典作品重制风潮,《最终幻想7:重制版》与《生化危机4:重制版》皆是成功案例。如今随着缔造者神谷英树重燃兴趣,《鬼泣》有望加入这份重磅名单。

在5月8日的YouTube问答活动中,神谷回应了粉丝关于重制可能性的提问。当被问及重启初代《鬼泣》时,他热情表示:"这正是我最想尝试的重制类型。"

揭露2001年原作诞生秘辛

《鬼泣》开发历程

这款2001年经典最初本是作为《生化危机4》开发,后经彻底转型成为《鬼泣》。神谷近期分享了游戏创作背后的个人故事,揭示心碎经历如何转化为创作动力。

"2000年时我经历了毁灭性的分手,"神谷坦言,"那份痛苦与情感成了推动《鬼泣》开发的原动力。"

神谷回顾原作

这位白金工作室资深成员承认从不回看已完成的作品,不过偶尔看到的游戏片段会让他意识到行业变迁。"现在再看那些片段,能明显感觉这是24年前的设计,"他指出任何重制都将运用当代技术与游戏设计理念。

虽然目前尚无具体计划,但神谷强调了自己的创作方式:"当时机成熟——如果卡普空将项目交托给我——灵感自会涌现。这就是我的工作方式。"除《鬼泣》外,这位制作人也表达了重启《红侠乔伊》的意向,令粉丝对未来企划充满期待。