《寶可夢卡牌Pocket》上線引發玩家爭議

作者: Caleb Sep 23,2025

Pokémon TCG Pocket Trading Update Sparks Outrage Among Players

《寶可夢集換式卡牌遊戲 Pocket》今日推出萬眾期待的卡牌交易功能,但玩家們的不滿情緒卻比上週初步細節曝光時更加強烈。

漏洞百出的交易系統

社群平台上充斥著對新交易機制嚴苛條件與限制的抱怨。雖然上週公告已透露部分限制,但關於道具消耗的細節仍令人措手不及。

交易需求兩種常規遊玩無法獲取的資源:首先玩家需要「交易體力」──雖可隨時間恢復但仍有限的資源,亦可透過高級貨幣「寶可金幣」補充。

交易代幣的問題

第二項要求引發更大爭議。交易高價值卡片(3鑽石+)需要專門摧毀珍貴卡片獲取的「交易代幣」:

  • 摧毀1張3鑽石卡僅獲得25代幣
  • 1張1星級卡片只能轉換為100代幣
  • 玩家必須犧牲五張ex寶可夢(4鑽石)卡片才能進行一次交易
  • 最稀有的皇冠卡片轉換的代幣僅夠進行三次ex卡片交易

社群強烈反彈

「這次交易更新簡直是在侮辱玩家智商,」Reddit用戶hurtbowler在獲得高度認同的貼文中寫道:「系統的貪婪程度已超出合理範圍──他們該把遊戲名稱裡的『交易』二字拿掉。」

玩家特別抨擊以下問題:

  • 每張卡片繁瑣的15秒轉換過程
  • 除非擁有三張相同卡片否則無法摧毀
  • 完全無法交易2星級以上稀有度的卡片

營利模式疑慮

該系統顯然是為提升《寶可夢集換式卡牌遊戲 Pocket》營收設計,據報在交易功能推出前已創下2億美元收入。

「這種掠奪性系統迫使玩家不斷購買卡包,」Reddit用戶ACNL分析稱:「由於沒有其他獲取代幣的管道,明顯是為最大化榨取利潤而設計。」

開發商沉默以對

儘管Creatures Inc.上週承諾會考慮反饋,但對今日排山倒海的負評仍未回應。先前的聲明曾暗示可能改進,但實際推出的系統卻未見調整。

這波爭議正巧發生在《寶可夢集換式卡牌遊戲 Pocket》鑽石&珍珠擴充包前夕,引發玩家對遊戲未來走向的憂慮。