战场3在设计师的Tell-All
作者: Lucy
Feb 02,2025
>前战场3设计师戴维·戈德法布(David Goldfarb)最近公布了该游戏发展历史上以前未知的一部分:从单人运动中削减了两个整个任务。 《战地风云3》于2011年发行,仍然是粉丝的最爱,以其令人印象深刻的视觉效果,大规模多人游戏和创新的Frostbite 2引擎而受到赞誉。虽然多人游戏的组成部分获得了广泛的赞誉,但单人运动的评论收到了不同的评论,经常因缺乏叙事的凝聚力和情感深度而受到批评。
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