Battlefield 3's Untold Story: Deux missions manquantes révélées
L'ancien designer de Battlefield 3, David Goldfarb, a récemment dévoilé une pièce auparavant inconnue de l'histoire du développement du jeu: deux missions entières ont été coupées de la campagne solo. Sorti en 2011, Battlefield 3 reste un favori des fans, loué pour ses impressionnants visuels, son multijoueur à grande échelle et son moteur innovant Frostbite 2. Alors que le composant multijoueur a obtenu des éloges généralisés, la campagne solo a reçu des critiques mitigées, souvent critiquées pour son manque de cohésion narrative et de profondeur émotionnelle.
Les missions omises centrées sur le sergent Kim Hawkins, le pilote de réaction figurant dans la mission "Galing Hunting". Ces séquences coupées auraient représenté la capture de Hawkins et l'évasion ultérieure, ajoutant potentiellement un développement de caractère significatif et un arc narratif plus convaincant. Cette révélation a suscité un regain d'intérêt pour l'expérience solo du jeu, soulignant ce qui aurait pu être une histoire plus engageante et plus percutante.
La structure linéaire et la dépendance à l'égard des séquences scénarisées dans la campagne publiée étaient des points de critique communs. Ces missions manquantes, en se concentrant sur la survie et le développement du personnage, auraient pu offrir la variété et la profondeur que beaucoup ressentaient. La discussion entourant ce contenu de coupe a alimenté les espoirs pour les futurs versements de champ de bataille. Suite à l'absence controversée d'une campagne solo dans Battlefield 2042, les fans sont impatients de retourner à des expériences engageantes et axées sur le scénario qui complètent le multijoueur renommé de la série. Le potentiel d'un récit plus cohésif et émotionnellement résonnant dans les futurs titres est désormais un point clé de la conversation entre la communauté.