যুদ্ধক্ষেত্র 3 ডিজাইনারের টেল-অল-এ নিক্সড মিশনস সারফেস

লেখক: Lucy Feb 02,2025

যুদ্ধক্ষেত্র 3 ডিজাইনারের টেল-অল-এ নিক্সড মিশনস সারফেস

যুদ্ধক্ষেত্র 3 এর অবিচ্ছিন্ন গল্প: দুটি অনুপস্থিত মিশন প্রকাশিত হয়েছে

প্রাক্তন ব্যাটলফিল্ড 3 ডিজাইনার ডেভিড গোল্ডফার্ব সম্প্রতি গেমের বিকাশের ইতিহাসের পূর্বের অজানা অংশটি উন্মোচন করেছেন: একক প্লেয়ার প্রচার থেকে দুটি সম্পূর্ণ মিশন কেটে নেওয়া হয়েছিল। ২০১১ সালে প্রকাশিত, ব্যাটলফিল্ড 3 একটি ফ্যান প্রিয় হিসাবে রয়ে গেছে, এর চিত্তাকর্ষক ভিজ্যুয়াল, বৃহত আকারের মাল্টিপ্লেয়ার এবং উদ্ভাবনী ফ্রস্টবাইট 2 ইঞ্জিনের জন্য প্রশংসা করেছে। মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানটি ব্যাপক প্রশংসা অর্জন করার সময়, একক প্লেয়ার প্রচারটি মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছিল, প্রায়শই এর আখ্যান সংহতি এবং সংবেদনশীল গভীরতার অভাবের জন্য সমালোচিত হয়।

বাদ দেওয়া মিশনগুলি সার্জেন্ট কিম হকিন্সকে কেন্দ্র করে কেন্দ্র করে, জেট পাইলট মিশনটিতে প্রদর্শিত "শিকারের শিকার"। এই কাটা সিকোয়েন্সগুলি হকিন্সের ক্যাপচার এবং পরবর্তীকালে পালানোর চিত্রিত করত, সম্ভাব্যভাবে উল্লেখযোগ্য চরিত্রের বিকাশ এবং আরও জোরালো আখ্যানের চাপ যুক্ত করে। এই উদ্ঘাটনটি গেমের একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতার প্রতি পুনর্নবীকরণের আগ্রহের সূত্রপাত করেছে, এটি আরও আকর্ষণীয় এবং প্রভাবশালী গল্পটি কী হতে পারে তা তুলে ধরে <

প্রকাশিত প্রচারে লিনিয়ার কাঠামো এবং স্ক্রিপ্টেড সিকোয়েন্সগুলির উপর নির্ভরতা ছিল সমালোচনার সাধারণ বিষয়। এই অনুপস্থিত মিশনগুলি, বেঁচে থাকা এবং চরিত্রের বিকাশের দিকে মনোনিবেশ করে, অনেকেই অনুভব করতে পারে এমন বিভিন্নতা এবং গভীরতার প্রস্তাব দিতে পারে। এই কাটা সামগ্রীর চারপাশে আলোচনা ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের কিস্তির জন্য আশা জাগিয়ে তুলেছে। যুদ্ধক্ষেত্র 2042-এ একক খেলোয়াড়ের প্রচারের বিতর্কিত অনুপস্থিতির পরে, ভক্তরা সিরিজের 'খ্যাতিমান মাল্টিপ্লেয়ারের পরিপূরক যা আকর্ষণীয়, গল্প-চালিত অভিজ্ঞতায় ফিরে আসার জন্য আগ্রহী। ভবিষ্যতের শিরোনামগুলিতে আরও সম্মিলিত এবং আবেগগতভাবে অনুরণিত আখ্যানের সম্ভাবনা এখন সম্প্রদায়ের মধ্যে কথোপকথনের মূল বিষয় <