Battlefield 3 Nixed Missions Surface In Designer's Tell-all

Tác giả: Lucy Feb 02,2025

Battlefield 3 Nixed Missions Surface In Designer

Battlefield 3 Câu chuyện chưa được kể: Hai nhiệm vụ mất tích được tiết lộ

Cựu nhà thiết kế Battlefield 3 David Goldfarb gần đây đã tiết lộ một phần chưa được biết đến trước đây của lịch sử phát triển trò chơi: Hai nhiệm vụ đã bị cắt khỏi chiến dịch chơi đơn. Được phát hành vào năm 2011, Battlefield 3 vẫn là một người hâm mộ yêu thích, được ca ngợi vì hình ảnh ấn tượng, nhiều người chơi quy mô lớn và động cơ Frostbite 2 sáng tạo. Mặc dù thành phần nhiều người chơi nhận được lời khen ngợi rộng rãi, chiến dịch chơi đơn nhận được các đánh giá hỗn hợp, thường bị chỉ trích vì thiếu sự gắn kết kể chuyện và chiều sâu cảm xúc.

Các nhiệm vụ bị bỏ qua tập trung quanh Trung sĩ Kim Hawkins, phi công máy bay phản lực đặc trưng trong nhiệm vụ "Đi săn". Các trình tự cắt này đã mô tả sự bắt giữ của Hawkins và thoát ra sau đó, có khả năng thêm sự phát triển nhân vật đáng kể và một vòng cung tường thuật hấp dẫn hơn. Sự tiết lộ này đã làm dấy lên sự quan tâm mới đối với trải nghiệm chơi đơn của trò chơi, nêu bật những gì có thể là một câu chuyện hấp dẫn và có ảnh hưởng hơn.

Cấu trúc tuyến tính và sự phụ thuộc vào các chuỗi kịch bản trong chiến dịch được phát hành là những điểm chung của sự chỉ trích. Những nhiệm vụ bị thiếu này, tập trung vào sự sống còn và phát triển nhân vật, có thể đã cung cấp sự đa dạng và chiều sâu mà nhiều người cảm thấy đang thiếu. Các cuộc thảo luận xung quanh nội dung cắt này đã thúc đẩy hy vọng cho các phần chiến trường trong tương lai. Sau sự vắng mặt gây tranh cãi của một chiến dịch chơi đơn trong Battlefield 2042, người hâm mộ rất háo hức cho sự trở lại với những trải nghiệm tham gia, dựa trên câu chuyện bổ sung cho nhiều người chơi nổi tiếng của loạt phim. Tiềm năng cho một câu chuyện liên quan đến cộng hưởng và đầy cảm xúc hơn trong các tiêu đề trong tương lai giờ là một điểm chính của cuộc trò chuyện giữa cộng đồng.